Logo
Поделиться этой статьей

Request ASX заставляет публичную игровую фирму выделить новый стартап ICO

Австралийская игровая компания iCandy Interactive была вынуждена изменить планы по запуску токена для нового игрового рынка.

Maker игр iCandy Interactive изменил свои планы по запуску Криптовалюта после переговоров с Австралийской фондовой биржей (ASX).

СогласноОбъявление ASX, iCandy планировала разработать токен — под названием «NOX» — самостоятельно, как средство добавления функциональности к новому рынку игрового контента. Однако после обсуждения с ASX, в ходе которого ценные бумаги iCandy были отстранены от котировки на бирже, фирма заявила, что решила больше не играть никакой роли в разработке или управлении ни рынком, ни токеном.

Продолжение Читайте Ниже
Не пропустите другую историю.Подпишитесь на рассылку Crypto Daybook Americas сегодня. Просмотреть все рассылки

Поскольку ASX потенциально рассматривает эти действия как смену направления деятельности фирмы, iCandy дала понять, что теперь эти усилия будут осуществляться отдельной компанией, хотя она останется единственным поставщиком игрового контента.

Интервью с местным СМИШтокХед, председатель iCandy Кин-Вай Лау сказал:

«Обсуждение [с ASX] было сосредоточено на том, изменит ли iCandy свою деятельность, управляя Криптовалюта, будь то видеоигры. С тех пор мы решили сосредоточиться на ключевом вкладе iCandy в проект Nitro, а именно на ее способности использовать свою сеть геймеров и разработчиков для публикации игр, финансируемых проектом Nitro».

Фирма продолжит финансировать развитие рынка. Однако вместо того, чтобы получать прибыль непосредственно от платформы, iCandy теперь будет получать фиксированную сумму в размере 3 миллионов NOX в год за свою роль, что эквивалентно 3750 эфирам (около 1,5 миллионов долларов США).

Проект Nitro, призванный демократизировать экономику видеоигр, планировался как мобильная торговая площадка, позволяющая пользователям голосовать за популярные игры, используя NOX в качестве внутренней валюты.

Пользователи торговой площадки могли голосовать за проекты с помощью токенов, которые затем переводились в собственную Криптовалюта Ethereum, Ether, и передавались разработчикам игр для финансирования разработки.

По словам Стокхеда, ASX ранее уже принимала жесткие меры в отношении компаний, которые меняли виды деятельности без одобрения акционеров.

Игрушечные жетоны изображение через Shutterstock

Rachel-Rose O'Leary

Рейчел-Роуз О'Лири — программист и писатель в Dark Renaissance Technologies. Она была ведущим техническим писателем CoinDesk 2017-2018, освещая технологии Политика конфиденциальности и Ethereum. У нее есть опыт работы в области цифрового искусства и философии, и она пишет о Криптo с 2015 года.

Rachel-Rose O'Leary