Logo
Поділитися цією статтею

Почему популярные игры скоро будут создаваться на основе модульных цепочек приложений

Основные сети, такие как Ethereum, T подходят для разработки крупных (AAA) игр. Единственное реальное решение — горизонтально масштабируемый блокчейн в сочетании с модульностью и бесплатным опытом для конечных пользователей, говорит Джек О'Холлеран, генеральный директор SKALE Labs.

A scene from the trailer for Grand Theft Auto 6 (Rockstar Games).
A scene from the trailer for Grand Theft Auto 6 (Rockstar Games).

TheИгровое пространство AAAабсолютно огромен («AAA» относится к самым большим играм, созданным крупнейшими разработчиками). Если рассматривать это в контексте, то это больше, чем кино- и музыкальная индустрии вместе взятые – почтина 300% больше. Истории стали лучше и сильнее, а общее впечатление стало более удовлетворительным и обогащающим.

Отличным примером этого является трейлер Grand Theft Auto (GTA) 6,превосходящий184 миллиона просмотров с декабря. Масштабные игры, такие как GTA, прочно зарекомендовали себя как игровой феномен и культурный и экономический двигатель в индустрии развлечений.

Эта статья является частью CoinDeskНеделя GameFi 2024Джек О'Холлеран — соучредитель и генеральный директор SKALE, блокчейна, совместимого с EVM и не требующего газа и разработанного для масштабирования Ethereum .

Возьмем, к примеру, Bethesda Game Studios. Количество разработчиков, стоящих за каждой игрой,повысилсяна 266% между Fallout 4 и Starfield. От консольных игр AAA с огромными бюджетами до массовой вирусности мобильных телефонов наблюдается параллельный рост в индустрии киберспорта и сопутствующая революция в потреблении контента, возглавляемая стримерами на YouTube и Twitch. Аудитория киберспорта выросла до более чем640 миллионов– более чем на 140% больше, чем в 2019 году. Разнообразие игровых развлечений охватывает все среды.

Как Web3 меняет правила игры

Внедрение Технологии Web3 в стек преобразит экономическую модель AAA, открыв рынки для глобальной аудитории геймеров и энтузиастов, которые больше смотрят, чем играют, и хотят участвовать в экономике. Игровые компании смогут монетизировать не только свой огороженный сад, но и каждый глобальный рынок NFT. Помимо открытия более широкого рынка, объем покупок резко возрастет. Земля, активы, автомобили, скины, снаряжение и многое другое будут открыты для покупателей, фанатов и энтузиастов по всему миру.

Все это звучит здорово, но до сих пор это не оказывало влияния из-за технической сложности, UX-трений и проблем масштабирования. Они были существенным препятствием для массового внедрения. Ответом на эту головоломку UX и масштабируемости является реализация невидимого опыта блокчейна — и вот как это будет выглядеть.

Благодаря недавним инновациям в продуктах, ориентированных на UX, таких как кошельки, фиатные рампы, беспроблемные инструменты соответствия и простые в использовании торговые площадки, препятствия UX были преодолены. Тем не менее, масштабирование для обслуживания сотен миллионов смарт-контрактов и ежедневных транзакций в ONE блокчейне было блокирующим фактором. Благодаря помощи модульных цепочек приложений эта глобальная проблема масштабирования наконец-то решается.

Читать дальше: Что сделал Hamster Kombat: как Telegram создал гиганта Web3 Gaming

Чтобы было ясно, этот тип игры, очевидно, T будет построен на основной сети ETH и, честно говоря, будет слишком большим для ONE монолитной цепи в ее текущем состоянии. Слишком много всего происходит в крупной глобальной игре ONE , чтобы устаревшая Технологии монолитных цепей или роллапов могла справиться, если требуется настоящий игровой опыт в цепи. Это в первую очередь связано с перегрузкой, вызванной приложениями «GAS пожирателя» или «шумными соседями». Единственным реальным решением был бы горизонтально масштабируемый блокчейн в сочетании с модульностью и опытом без газа для конечных пользователей.

Модульность Appchains решает проблему шумных соседей

Проблема «шумного соседа» является существенным препятствием в сетях блокчейнов, где ONE ресурсоемкое приложение может монополизировать сетевые ресурсы, вызывая проблемы с производительностью и риски безопасности для всех пользователей. Эта проблема напоминает шумного жильца в многоквартирном доме, нарушающего работу всего комплекса. В блокчейне одно приложение, потребляющее избыточные ресурсы, может создавать узкие места, замедлять транзакции и увеличивать задержку для всех, кто делит сеть. Это может быть особенно проблематично для популярных игр или вирусных приложений ИИ, которые повышают цены на пространство блоков и создают замедление сети.

Модульные appchains решают эти проблемы масштабируемости посредством горизонтальной масштабируемости и модульности. Они предлагают решение, которое повышает производительность и безопасность децентрализованных приложений, работая как независимые сети блокчейнов в рамках более крупной экосистемы. Каждый appchains функционирует как звукоизолированная квартира, гарантируя, что разрушительное приложение в ONE цепочке T повлияет на другие.

Читать дальше: Дэвид З. Моррис - 5 игр на блокчейне: что работает, а что T

Каждый модульный appchain имеет собственную выделенную вычислительную мощность, хранилище и пропускную способность, что не позволяет любому отдельному приложению поглощать ресурсы и поддерживать баланс в сети. Несмотря на свою независимость, эти appchains наследуют свойства безопасности от всей сети узлов, обеспечивая надежную защиту, аналогичную зданию с высоким уровнем безопасности, где каждая квартира пользуется общими мерами безопасности.

Модульные appchains также поддерживают бесшовную цепочку связи, позволяя приложениям взаимодействовать, соединяться и обмениваться данными безопасно с нулевой платой. Это гарантирует, что, хотя жители наслаждаются Политика конфиденциальности, они все равно могут сотрудничать и обмениваться информацией, когда это необходимо.

Индустрия Web3 теперь оснащена Технологии для поддержки следующего поколения игр AAA, нацеленной на «Невидимый опыт web3», где игроки просто взаимодействуют с играми на глобальном рынке, не беспокоясь о базовой Технологии. Это создает беспроигрышный сценарий, генерируя больше доходов для игр и предлагая игрокам превосходный опыт с повышенной прозрачностью, отсутствием доверия и реальным владением активами.

Инфраструктура готова — следующий шаг — проведение крупных игр.

Примечание: Мнения, выраженные в этой колонке, принадлежат автору и не обязательно отражают точку зрения CoinDesk, Inc. или ее владельцев и аффилированных лиц.

Примітка: Погляди, висловлені в цьому стовпці, належать автору і не обов'язково відображають погляди CoinDesk, Inc. або її власників та афіліатів.

Jack O’Holleran

Jack O’Holleran is the Co-Founder and CEO of SKALE, a gas-less EVM-compatible blockchain designed for secure Ethereum scaling. Jack is a veteran Silicon Valley Technology entrepreneur with a deep background in machine learning/AI technologies and blockchain. Formerly, Jack co-founded Aktana in 2008 and led the company's transformation from a four-person startup to a global leader in the Analytics market category, boasting over 350 employees and serving an impressive roster of Global Fortune 500 clients with its AI and machine learning platform tailored to optimize sales and marketing decisions.

Jack O’Holleran