Logo
Поделиться этой статьей

Почему игры-блокбастеры скоро будут построены на модульных цепочках приложений

Мэйннеты, подобные Ethereum, T подходят для разработки крупных игр (ААА). Единственное реальное решение — это горизонтально масштабируемый блокчейн в сочетании с модульностью и безгазовым опытом для конечных пользователей, — говорит Джек О’Холлеран, генеральный директор SKALE Labs.

A scene from the trailer for Grand Theft Auto 6 (Rockstar Games).
A scene from the trailer for Grand Theft Auto 6 (Rockstar Games).

Игровое пространство ААА-класса абсолютно огромно («ААА» относится к крупнейшим играм, созданным крупнейшими разработчиками). Если представить это в контексте, то это больше, чем киноиндустрия и музыкальная индустрия вместе взятые – почти на 300% больше . Истории стали лучше и сильнее, а общий опыт стал более приятным и обогащающим.

Отличным примером этого является трейлер Grand Theft Auto (GTA) 6, который с декабря набрал более 184 миллионов просмотров. Крупномасштабные игры, такие как GTA, прочно зарекомендовали себя как игровой феномен, а также культурный и экономический центр индустрии развлечений.

Эта статья является частью GameFi Week 2024 от CoinDesk . Джек О'Холлеран — соучредитель и генеральный директор SKALE, безгазового EVM-совместимого блокчейна, разработанного для масштабирования Ethereum .

Возьмем, к примеру, Bethesda Game Studios. Количество разработчиков, стоящих за каждой игрой, увеличилось на 266% по сравнению с Fallout 4 и Starfield. От консольных игр ААА-класса с огромными бюджетами до массовой вирусности на мобильных телефонах — параллельно наблюдается рост индустрии киберспорта и сопутствующая революция в потреблении контента, возглавляемая стримерами на YouTube и Twitch. Аудитория киберспорта выросла до более чем 640 миллионов человек , что на 140% больше, чем в 2019 году. Универсальность игровых развлечений поглощает все среды.

Как Web3 меняет игру

Внедрение Технологии Web3 в стек изменит экономическую модель ААА, открыв рынки для глобальной аудитории геймеров и энтузиастов, которые больше смотрят, чем играют, и хотят участвовать в экономике. Игровые компании смогут монетизировать не только в своем огороженном саду, но и на любой глобальной торговой площадке NFT. Помимо открытия более широкого рынка, объемы покупок резко возрастут. Земля, активы, автомобили, скины, снаряжение и многое другое будут открыты для покупателей, фанатов и энтузиастов со всего мира.

Все это звучит здорово, но до сих пор это не принесло никакого эффекта из-за технической сложности, проблем с UX и проблем с масштабированием. Это было серьезным препятствием для массового внедрения. Ответом на эту загадку UX и масштабируемости является реализация невидимого блокчейна — и вот как это будет выглядеть.

Благодаря недавним инновациям в продуктах, ориентированных на UX, таких как кошельки, фиатные пандусы, удобные инструменты обеспечения соответствия и простые в использовании торговые площадки, препятствия UX были преодолены. Тем не менее, масштабирование для обслуживания сотен миллионов смарт-контрактов и ежедневных транзакций в ONE блокчейне является препятствием. Благодаря модульным цепочкам приложений эта глобальная проблема масштабирования наконец-то решена.

Читать дальше: Что сделал Hamster Kombat: как Telegram создал игровую мощь Web3

Чтобы внести ясность, этот тип игры, очевидно, T будет построен в сети ETH и, откровенно говоря, будет слишком большим для ONE монолитной цепочки в ее нынешнем состоянии. В крупной глобальной игре ONE происходит слишком много всего, чтобы устаревшая Технологии монолитных цепочек или объединений могла справиться с задачей, если требуется настоящий игровой опыт в сети. В первую очередь это происходит из-за перегрузок, вызванных «GAS » приложениями или «шумными соседями». Единственным реальным решением будет горизонтально масштабируемый блокчейн в сочетании с модульностью и безгазовым опытом для конечных пользователей.

Модульные цепочки приложений решают проблему шумных соседей

Проблема «шумного соседа» является серьезным препятствием в сетях блокчейнов, где ONE ресурсоемкое приложение может монополизировать сетевые ресурсы, вызывая проблемы с производительностью и риски безопасности для всех пользователей. Эта проблема напоминает шумного жильца в многоквартирном доме, нарушающего работу всего комплекса. В блокчейне одно приложение, потребляющее чрезмерные ресурсы, может создавать узкие места, замедлять транзакции и увеличивать задержку для всех, кто пользуется сетью. Это может быть особенно проблематично, если популярные игровые или вирусные приложения искусственного интеллекта повышают цены на пространство блоков и вызывают замедление работы сети.

Модульные цепочки приложений решают эти проблемы масштабируемости за счет горизонтальной масштабируемости и модульности. Они предлагают решение, которое повышает производительность и безопасность децентрализованных приложений, работая как независимые сети блокчейнов в более крупной экосистеме. Каждая цепочка приложений функционирует как звуконепроницаемая квартира, гарантируя, что разрушительное приложение в ONE цепочке T повлияет на другие.

Читать дальше: Дэвид З. Моррис – 5 блокчейн-игр: что работает, а что T

Каждая модульная цепочка приложений имеет собственную выделенную вычислительную мощность, хранилище и пропускную способность, что предотвращает использование ресурсов каким-либо отдельным приложением и поддерживает баланс в сети. Несмотря на свою независимость, эти цепочки приложений наследуют свойства безопасности всей сети узлов, обеспечивая надежную защиту, аналогичную зданию с высоким уровнем безопасности, где каждая квартира пользуется общими мерами безопасности.

Модульные цепочки приложений также поддерживают бесперебойную цепную связь, позволяя приложениям безопасно взаимодействовать, соединять и обмениваться данными с нулевой комиссией. Это гарантирует, что, сохраняя Политика конфиденциальности жителей, они по-прежнему могут сотрудничать и обмениваться информацией, когда это необходимо.

Индустрия Web3 теперь оснащена Технологии для поддержки игр AAA следующего поколения с целью создания «невидимого опыта Web3», когда игроки просто взаимодействуют с играми на глобальном рынке, не беспокоясь о базовой Технологии. Это создает беспроигрышный сценарий, принося больший доход от игр и предлагая игрокам превосходный опыт с повышенной прозрачностью, отсутствием доверия и реальным владением активами.

Инфраструктура готова – следующий шаг – появление больших игр.

Примечание. Мнения, выраженные в этой колонке, принадлежат автору и не обязательно отражают точку зрения CoinDesk, Inc. или ее владельцев и аффилированных лиц.

Примечание: мнения, выраженные в этой колонке, принадлежат автору и не обязательно отражают мнение CoinDesk, Inc. или ее владельцев и аффилированных лиц.

Jack O’Holleran

Jack O’Holleran is the Co-Founder and CEO of SKALE, a gas-less EVM-compatible blockchain designed for secure Ethereum scaling. Jack is a veteran Silicon Valley Technology entrepreneur with a deep background in machine learning/AI technologies and blockchain. Formerly, Jack co-founded Aktana in 2008 and led the company's transformation from a four-person startup to a global leader in the Analytics market category, boasting over 350 employees and serving an impressive roster of Global Fortune 500 clients with its AI and machine learning platform tailored to optimize sales and marketing decisions.

Jack O’Holleran