Logo
Share this article

Деньги продолжают течь в GameFi, но Социальные сети разработчики?

ONE из самых популярных секторов для инвесторов вызывает неоднозначную реакцию со стороны ведущих специалистов.

Венчурные капиталисты и розничные инвесторы вкладывают деньги в начинающие проекты Криптo , надеясь, что движение «GameFi» сможет спровоцировать аналогичный рывок DeFi’sисторический рост общей заблокированной стоимости (TVL) до более чем 200 миллиардов долларов.

Однако на данный момент фактические результаты неоднозначны, и ведущие специалисты игровой индустрии по-прежнему расходятся во мнениях относительно перспектив «гейминга Web 3» — популярного термина для игр со встроенными функциями на основе блокчейна, такими как невзаимозаменяемые токены (NFT) или внутриигровая валюта, которая может существовать за пределами закрытого пространства самой игры.

STORY CONTINUES BELOW
Don't miss another story.Subscribe to the Crypto Long & Short Newsletter today. See all newsletters

По данным инвестиционной компании, за последний год инвесторы вложили более 3,6 млрд долларов в стартапы в Криптo игр. Дрейк Звездные Партнеры, и вместе с этим финансированием появились сообщения о том, что компании GameFi переманивают талантливых специалистов из крупных игроков игровой индустрии.

Например, Polygon Studios — NFT и игровое подразделение блокчейн-протокола Polygon — недавно попали в заголовки газетза найм Райана Уайетта, руководителя игровой вертикали YouTube. Проект также переманил топ-менеджеров из Mythical Games, Riot Games и подразделения облачных игр Amazon (AMZN).

Однако этот бум найма и финансирования в GameFi не обошелся без критики, особенно со стороны геймеров, которые видят появление внутриигровых NFT и «играй, чтобы заработать» модели как нечто большее, чем просто способ выкачать деньги. В ноябре 2021 года генеральный директор EA Эндрю Уилсон описал NFT как CORE «будущего нашей отрасли на перспективной основе», но после негативной реакции фанатов и сотрудников он изменил свое мнение.

«Сейчас это не то, над чем мы усиленно работаем», — сказал он в феврале, согласно отчету игрового издания.Котаку.

Исследования показывают, что эта осторожность распространяется и на сообщество разработчиков. ЯнварьОпрос конференции разработчиков игриз более чем 2700 разработчиков игр 72% разработчиков охарактеризовали свои компании как «вообще не заинтересованные» в добавлении NFT в свои игры. Кроме того, по словам авторов отчета, «подавляющее большинство» разработчиков высказались против «их потенциала для мошенничества, общих проблем с монетизацией и воздействия на окружающую среду».

Читать дальше: Фанаты Криптo ликуют, геймеры бунтуют, поскольку Ubisoft объявляет о планах NFT

Несмотря на неоднозначные сигналы от профессионалов отрасли, несколько основателей Криптo игр сообщили CoinDesk , что ситуация в отрасли может измениться в положительную сторону.

«Мы пока не увидели утечки талантов, как в DeFi, но только за последний месяц я увидел, как безумное количество талантов перешло из игр Web 2 в Web 3», — сказал основатель Immutable Робби Фергюсон. «Я думаю, это будет ONE из вещей, которая поможет преодолеть разрыв между тем, как игровые дизайнеры видят Криптo прямо сейчас, и тем, как их видит Web 3».

Миграция сверху вниз

В интервью CoinDesk во время ежегодной конференции разработчиков игр в Сан-Франциско Собан «Соби» Сакиб, соучредитель игровой платформы NFT Экс Популус,отметил, что появление GameFi — это лишь ONE из многих макротенденций, которые следует учитывать в игровой индустрии.

«Подумайте о киностудиях: не появляется никакой новой [интеллектуальной собственности]. То же самое происходит и в играх, нет новой интеллектуальной собственности. Игровая индустрия переживает «Великую консолидацию», людей выкупают, а таланты увольняют», — сказал он.

Действительно, тенденциякрупные покупки студийможет дать GameFi возможность предложить «лучшую жизнь» с большей свободой для амбициозных разработчиков игр.

«Люди, которые построили Вакансии — проработали 10, 20 лет в Blizzard или Riot — вы T думаете, что у них есть собственные идеи, над которыми они хотят работать? Мы даем людям возможность работать над собственной интеллектуальной собственностью», — сказал он. «В студии AAA есть только ограниченное пространство для роста».

Недавно Ex Populus наняла режиссера сериала Netflix «Любовь, смерть и роботы», а также ведет работу над двумя необъявленными громкими кандидатурами от крупных студий — отчасти потому, что стартап может предложить больше гибкости, чем крупная студия, сказал Сакиб.

Также может присутствовать элемент работников, пытающихся уловить зарождающуюся тенденцию на ранней стадии. Фергюсон из Immutable, который также присутствовал на GDC во время интервью, отметил, что большая часть утечки талантов происходит «на старшем уровне, где люди стратегически мыслят о том, куда движется гейминг».

Читать дальше: GameStop использует Immutable X для NFT Marketplace и запускает игровой фонд на 100 миллионов долларов

В настоящее время в Immutable работает 190 штатных сотрудников, и к концу года компания планирует увеличить их число до 400. Среди недавних заметных наймов — Джастин Хулог, бывший генеральный менеджер по Юго-Восточной Азии в Riot, и Томми Дэниел, бывший руководитель по развитию бизнеса в Unity, — и эта мобильность высшего звена — это тенденция, происходящая «во всей отрасли», добавил Фергюсон.

Избыток венчурного финансирования также T повредил: по словам Фергюсона, Immutable увеличила свои реферальные сборы в 6 раз, доведя их до более чем 20 000 долларов за успешный найм.

«В целом, игры в формате Web 3 будут приносить гораздо больше прибыли, чем игры в формате Web 2», — добавил он.

Когда появится GameFi?

Отток талантов с руководящего уровня еще не дошел до рядовых творческих талантов, но Фергюсон считает, что это всего лишь классический пример медленных изменений, происходящих в отрасли.

«Нежелание разработчиков, безусловно, замедлит принятие, но это просто нормальная часть модели изменения игр. Мы видели это с принятием мобильных игр, мы видели это с принятием free-to-play — большой процент геймеров ненавидел идею free-to-play, но теперь она повсеместна и обычно считается лучшей для игроков. Мы увидим то же самое, когда люди будут увлечены тем, как эти игры достигают лучшей экономики для игроков», — сказал он.

Loopify, псевдонимный основатель студии разработки игр на блокчейнеБесконечные Облакарассказал CoinDesk , что опубликовать большой хит легче сказать, чем сделать, поскольку для этого требуется сочетание определенных навыков.

«Я считаю, что гибрид традиционных разработчиков, присоединяющихся к основателям криптовалют, — это то, что создаст хорошую игру», — заявили они. «Типичная ситуация, которую я видел, — это то, что в настоящее время разрабатываются игры на блокчейне, у которых либо T сильной команды с опытом работы над играми, либо нет четкого видения».

Читать дальше: Обещания GameFi и реальность по-прежнему далеки друг от друга

Все три основателя, с которыми пообщался CoinDesk , указали на студии с меньшим бюджетом, «жадные до денег», как на вероятных кандидатов на решение головоломки создания увлекательной игры с функционирующей внутренней экономикой на основе криптовалюты, а не на действующую игровую студию.

«Игровая индустрия — это лига подражателей», — сказал Сакиб из Ex Populus. «Все, что нам нужно, — это ONE действительно хорошая игра NFT или даже команда, которая придет и действительно использует NFT для поддержки инди-создателей».

В конечном итоге процесс привлечения разработчиков может означать, что инвесторам, желающим поймать следующую макротенденцию, придется проявить терпение — суровая правда для тех, кто ожидает, что GameFi повторит ошеломляющий рост DeFi.

«Для создания игр просто нужно время. Если учесть этот порог, который необходимо преодолеть, а затем сравнить его с синдромом дефицита внимания, который поражает Криптo, то это не очень хорошее соответствие», — предупредил Сакиб.

Andrew Thurman

Эндрю Турман был техническим репортером в CoinDesk. Ранее он работал редактором выходного дня в Cointelegraph, менеджером по работе с партнёрами в Chainlink и соучредителем стартапа по торговле данными смарт-контрактов.

Andrew Thurman
Sam Kessler

Сэм — заместитель главного редактора CoinDesk по технологиям и протоколам. Его репортажи посвящены децентрализованным Технологии, инфраструктуре и управлению. Сэм получил степень в области компьютерных наук в Гарвардском университете, где он руководил Harvard Political Review. У него есть опыт работы в Технологии отрасли, и он владеет некоторыми ETH и BTC. Сэм был частью команды, которая выиграла премию Джеральда Леба 2023 года за освещение CoinDesk Сэма Бэнкмана-Фрида и краха FTX.

Sam Kessler