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Desenvolvedor do ARBITRUM corteja codificadores que já conhecem linguagens compatíveis com WebAssembly

O novo recurso "ARBITRUM Stylus" facilitará a escrita de contratos inteligentes usando linguagens de computador compatíveis com o padrão WebAssembly ou WASM — vistos como muito mais comuns do que o padrão Ethereum Virtual Machine ou EVM que muitos desenvolvedores de blockchain usam atualmente.

Muitos executivos em Cripto definiram seus planos de negócios com base na chegada esperada, em algum momento futuro, de uma horda de investidores tradicionais que trarão bilhões de dólares em ativos e, eventualmente, trilhões, para os trilhos digitais, por assim dizer.

Nos bastidores, porém, um argumento talvez mais urgente está sendo discutido entre os líderes das equipes de desenvolvimento de blockchain: como recrutar e encorajar mais programadores de computador a APE a indústria de Cripto , que ainda é incipiente e tecnicamente assustadora, ou a se dedicar a projetos específicos.

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Essa é a essência de uma nova iniciativa da Offchain Labs, a empresa por trás do blockchain ARBITRUM , para atrair um grupo maior de programadores.

Na quinta-feira,Offchain lançou a caneta ARBITRUM, uma nova implementação técnica que permite aos desenvolvedores criar contratos inteligentes usando linguagens de programação compatíveis com o formato padrão da indústria WebAssembly, também conhecido como WASM.

A oferta, agora disponível para uso em uma rede de teste, significa que os desenvolvedores podem programar com linguagens de codificação populares como Rust, C e C++, além de linguagens compatíveis com o padrão Ethereum Virtual Machine, ou EVM, que é muito mais comum entre os desenvolvedores de Cripto de hoje.

Montagem na Web, desenvolvido em meados da década de 2010 para escrever programas para navegadores como Google Chrome e Firefox, foi adotado por vários blockchains, incluindo Cosmos e Polkadot, e às vezes é posicionado como uma alternativa ao EVM.

De acordo com a ARBITRUM, há cerca de 20.000 desenvolvedores trabalhando em Solidity – a principal linguagem de programação front-end para codificadores Ethereum , mas cerca de 3 milhões codificam com Rust e 12 milhões escrevem em C e C++, de acordo com a Offchain.

Adicionar essas linguagens é a maneira da Arbitrum encontrar novos desenvolvedores para trazer seus projetos e desenvolver na pilha Nitro da Arbitrum, mantendo ao mesmo tempo a compatibilidade com o ecossistema Ethereum mais amplo.

“Isso é como se houvesse ordens de magnitude de mais desenvolvedores usando essas linguagens de programação mais tradicionais com as quais equipes e empresas estão muito mais familiarizadas”, disse Rachel Bousfield, líder de tecnologia na Offchain.

“Se você está fora desse espaço e está pensando: ‘Como faço para levar meu videogame escrito em C++ para o blockchain?’”, disse Bousfield, “ser capaz de usar as ferramentas que você já conhece, ter processos para elas e ter todo esse talento já contratado na sua empresa para isso é uma grande redução no atrito.”

Embora a Offchain esteja disponibilizando esse recurso técnico, caberá aos membros da ARBITRUM DAO votar se devem implementar a ferramenta na rede principal da ARBITRUM .

“Acho que certamente até o final do ano, esperamos que esteja em uma posição em que o DAO possa votar e provavelmente votará”, disse o CEO da Offchain, Steven Goldfeder, à CoinDesk. “Mas, no final das contas, está nas mãos da comunidade.”

Leia Mais: ARBITRUM interrompeu temporariamente o processamento devido a um bug de software

Margaux Nijkerk

Margaux Nijkerk relata sobre o protocolo Ethereum e L2s. Graduada pelas universidades Johns Hopkins e Emory, ela tem mestrado em Relações Internacionais e Economia. Ela detém BTC e ETH acima do limite de Aviso Importante da CoinDesk de US$ 1.000.

Margaux Nijkerk