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É hora de os jogos Web3 adotarem o jogo e o ganho

Os jogos Web3 T devem tentar substituir os jogos tradicionais por jogos descentralizados, mas sim criar alternativas baseadas em criptomoedas que os jogadores realmente queiram jogar, escreve a especialista em marketing Web3 Kelsey McGuire.

Os jogos Web3 dispararam em popularidade nos últimos três anos e prevê-se que atinjam aproximadamenteUS$ 65,7 bilhões até 2027, acima dos US$ 4,6 bilhões em 2022. Embora os jogos Web3 que inicialmente ganharam atenção internacional fossem do tipo "jogue para ganhar", como o Axie Infinity, jogadores em todo o mundo T jogam apenas por renda passiva.

Em vez disso, muitosjogadoresjogarporque eles gostam dissocomo uma forma de aliviar o estresse e passar o tempo com amigos e familiares. Em resumo: jogos devem ser divertidos.

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Embora o modelo "jogar para ganhar" tenha revolucionado amplamente a indústria de blockchain e atraído muitos usuários para o espaço Web3, os jogos Web3 precisam abandonar esse modelo e adotar um modelo de jogo.eganhe um ethos que se concentre primeiro na experiência do usuário.

Kelsey McGuireé diretor de crescimento daShardeum. Anteriormente, ela atuou como diretora de marketing na empresa de investimentos em Cripto CoinFund, gerenciou marketing de parceiros na CELO e trabalhou em cargos de liderança de marketing na ConsenSys.

Por que alguns jogadores odeiam Web3

Os jogos Web3 afastaram muitos jogadores e desenvolvedores tradicionais do Web3 por causa da experiência ruim do usuário e da falta de criatividade no jogo. Em outras palavras, muitas vezes a percepção dos jogos Web3 é que eles simplesmente não são divertidos. Os trilhos de pagamento podem ser difíceis de navegar e as taxas de GAS são adicionadas ao preço de tokens não fungíveis(NFT) ou ativos do jogo.

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Para aumentar o incômodo e as despesas, qualquer ação na cadeia exige que as taxas de GAS sejam registradas — uma despesa que os jogadores tradicionais não estão acostumados a ter que pagar.

Embora alguns jogos Web3 possam não ter causado a melhor primeira impressão nos jogadores, há muito espaço para esperança.

'Jogue e ganhe'

Como um primeiro passo para fazer com que os jogadores tradicionais se interessem em explorar o Web3, os jogos precisam se afastar do modelo play-to-earn para uma visão que abrace mais completamente o ethos original do jogo: diversão! Isso significa que antes que os jogos Web3 possam oferecer aos jogadores a propriedade de ativos no jogo, os desenvolvedores de jogos precisam se concentrar nos elementos que atraem os jogadores para os jogos em primeiro lugar: mundos evocativos, ótima narrativa, experiência de jogo sem atrito, um senso de comunidade e a capacidade de aprimorar as habilidades no jogo.

Se os jogos Web3 são divertidos antes de tudo, então eles têm a liberdade de adicionar novas experiências, como a propriedade de ativos no jogo, o que fornece a verdadeira diferenciação entre jogos Web2 e Web3.

Os jogos já têm uma longa tradição de recursos no jogo com jogos como "World of Warcraft e Eve Online"introduzindo tokens e moedas no jogo já em 2008. A oportunidade dentro da Web3 é oferecer ativos no jogo que tenham valor dentro e fora do mundo do jogo.

Este é um dos casos de uso originais para tokens não fungíveis (NFTs): transformar skins e armas do jogo em ativos digitais que podem ser comprados e vendidos em plataformas de negociação secundárias, potencialmente recompensando os criadores dos ativos com royalties sobre cada venda também.

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Empoderar os jogadores com uma voz maior no processo de desenvolvimento por meio da governança é outro ponto de diferenciação que pode atrair jogadores tradicionais para o espaço. Os jogadores podem oferecer aos criadores um feedback valioso sobre a utilidade de uma determinada ferramenta ou arma no jogo.

Ao levar os fóruns de discussão para o próximo nível e conceder aos jogadores a capacidade de impactar decisões por meio da participação de governança descentralizada, os jogos Web3 podem atrair muito mais jogadores. Também há valor em promover uma comunidade vibrante e envolvente fora do jogo em si, que seja convidativa para jogadores tradicionais, desenvolvedores e aqueles totalmente novos no espaço.

A boa notícia é que o foco na experiência do usuário já está em andamento com os principais desenvolvedores de jogos para dispositivos móveisLançamento de "Sugartown" pela Zyngacujo mundo envolve três animais que destrancam um buraco de minhoca para outra dimensão — agora estamos começando a ver a criação de uma história divertida de jogo.

DappRadar'sEstado dos jogos de blockchain no terceiro trimestre de 2023O relatório mostra outros indicadores positivos de crescimento para o setor de jogos Web3, incluindo um aumento de 12% em carteiras exclusivas desde o segundo trimestre de 2023 e US$ 600 milhões de capitalistas de risco investindo em jogos Web3.

Levando os jogos para um novo lugar

O objetivo dos jogos Web3 T deve ser substituir os jogos tradicionais por jogos descentralizados. Afinal, os jogos tradicionais não vão a lugar nenhum. Eles têm sua base de fãs ávida e gerar US$ 281,77 bilhõesmundialmente. O objetivo deve ser criar um espaço que seja totalmente novo e empolgante com seu próprio ethos apoiado pela propriedade de ativos do usuário e uma voz nos ecossistemas com os quais eles participam.

Nota: As opiniões expressas nesta coluna são do autor e não refletem necessariamente as da CoinDesk, Inc. ou de seus proprietários e afiliados.

Kelsey McGuire

Kelsey McGuire é diretora de crescimento na Shardeum. Anteriormente, Kelsey atuou como diretora de marketing na empresa de investimento em Cripto CoinFund. Ela também gerenciou marketing de parceiros na CELO e trabalhou em funções de liderança de marketing na ConsenSys.

Kelsey McGuire