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I finalisti dell'ETHDenver Hackathon prendono di mira le barriere all'adozione
Privacy, interazioni nel mondo reale e infrastruttura DAO sono i temi principali dei finalisti dell'hackathon di ETHDenver.
Durante la cerimonia di chiusura della conferenza ETHDenver di domenica, 30 finalisti dell'hackathon hanno presentato i loro progetti a una folla di centinaia di persone presso la sede dello Sports Castle: una serie di proposte incentrate principalmente sulla risoluzione di punti critici comuni nell'ecosistema Ethereum .
Mentre i team gareggiavano per premi fino a 5.000 $ in varie categorie, anche i secondi classificati riceveranno probabilmente un'attenzione significativa da parte del capitale di rischio e degli investitori informali, una tendenza popolare in uno spazio di investimento pieno di denaro e affamato di "alfa".
The second Solana hackathon has successfully concluded with interest from projects all over the world. Our chads @OmniscientAsian, @ttx0x and @cweihan took this opportunity to go through all the projects and drop some free alpha. Here are some interesting ones to monitor:
— Sino Global Capital (@SinoGlobalCap) June 14, 2021
Nella categoria Finanza decentralizzata (DeFi), contributi come Spazzatrice per la polvere, che raccoglie e scambia piccole quantità di token o "polvere" che sarebbe costoso consolidare in altre valute; eScambio lento, un market Maker automatizzato (AMM) che impedisce il valore massimo estraibile (MEV) con swap ritardati, focalizzato sulla risoluzione di lamentele comuni degli utenti. Inoltre, Protocollo di mimica E Bunker. Finanzafocalizzati rispettivamente sui prestiti e sui derivati per token non fungibili (NFT).
Allo stesso modo, le proposte incentrate sul DAO si sono concentrate sulla risoluzione di problemi comuni per le organizzazioni emergenti.Rete di sfondoha lanciato un'organizzazione autonoma decentralizzata che esternalizzerebbe i compiti di help desk e di gestione della comunità, mentreAccademiaONEincentrato sulla fornitura di ricompense per la creazione e il consumo di contenuti educativi.
Un paio digiochi sorprendentemente accattivanti dal punto di vista visivosi è distinto nella categoria Metaverso e Gaming:INDAO, un titolo di fantascienza che produce profitti, ePaesaggio lunare, un gioco di ruolo fantasy che utilizza gli NFT come oggetti di gioco.
Tuttavia, forse i contributi più entusiasmanti si sono concentrati sulla Privacy , con l'implementazione di dimostrazioni a conoscenza zero e una maggiore integrazione nel mondo reale.
Mappe ZKutilizzerebbe le zk-proof per consentire agli utenti di dimostrare di essere stati presenti in una specifica posizione geografica in un momento specifico senza rivelare la loro posizione esatta.ZkProof di Buffiness, nel frattempo, dimostra che un utente possiede un NFT proveniente da una particolare collezione, senza rivelare quale specifico NFT è in suo possesso.
IdentificazioneDeFiha lanciato un'architettura KYC (know-your-customer) che preserva la privacy, mentreScambialo!ha proposto una piattaforma di scambio di beni nel mondo reale che utilizzerebbe l'escrowing di contratti intelligenti e la risoluzione dei conflitti mediata da DAO.
L'elenco completo dei vincitori delle categorie dell'hackathon sarà pubblicato nei prossimi giorni.
Andrew Thurman
Andrew Thurman era un reporter tecnologico presso CoinDesk. In precedenza ha lavorato come redattore del fine settimana presso Cointelegraph, come responsabile delle partnership presso Chainlink e come co-fondatore di una startup di mercato di dati smart-contract.
