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La strategia del metaverso dell'UE è pronta a esaminare la Privacy, la concorrenza e i diritti

Un documento Politiche pubblicato la prossima settimana T definirà le regole legislative, ma potrebbe indicare la strada da seguire su alcune questioni chiave del Web3.

La strategia della Commissione Europea sul metaverso, la cui uscita è prevista per la prossima settimana, è stata posticipata e T avrà effetti concreti, ma ci sono reali preoccupazioni Politiche su come i mondi virtuali affronteranno questioni Politiche quali i diritti di proprietà, gli standard tecnologici e la Privacy.

Annunciato per la prima volta dalla Presidente della Commissione Ursula von der Leyen come parte di un discorso annuale tenuto a settembre, un documento Politiche sui mondi virtuali è stato rimandato il più a lungo possibile. I commissari dell'UE dovrebbero approvarlo martedì prossimo; se fosse successo più tardi, si sarebbero imbattuti nei preparativi per la prossima edizione del discorso sullo stato dell'UE.

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In precedenza la commissione aveva suggerito che la proposta T sarebbe stata legislativa, e che avrebbe discusso le questioni Politiche piuttosto che proporre un disegno di legge formale, ma potrebbe indicare la strada verso azioni più incisive in futuro.

La strategia del metaverso è "l'inizio di qualcosa, stabilisce l'agenda", ha affermato Patrick Grady, editore del sito web e iniziativa di ricerca Metaverse EU con sede a Bruxelles. "Una volta che la macchina inizia a muoversi, T si ferma più".

Grady, che dirige anche la divisione Tecnologie presso la società di consulenza Fourtold, sottolinea la strategia del 2018 della commissione sull'intelligenza artificiale che, sebbene non abbia fatto altro che promettere un'alleanza tra le parti interessate e reinterpretare le norme sulla responsabilità, si è rivelata un presagio di molto altro ancora, a cui è seguito un disegno di legge sull'intelligenza artificiale nel 2021.

Ciò comporta rischi e opportunità. Un quadro normativo chiaro è spesso accolto con favore dall'industria, ma le norme UE in settori come l'IA hanno dimostratocontroversoL’esempio del recente bloccoLegge sui dati– nominalmente interessato a gestire le informazioni raccolte da oggetti connessi come automobili o frigoriferi, ma che alcuni sostenitori del Web3 temono possa effettivamente rendere illegali i contratti intelligenti – dimostra che c’è sempre la possibilità di conseguenze indesiderate.

Valori europei

La commissione ha affermato che il metaverso dovrà incorporare “Valori europei” – con funzionari che specificano argomenti comediscriminazione, sicurezza e controlli dei datiUn blog del CommissarioThierry Bretone, e unconsultazione successivadalla Commissione, ha accennato a un timore più immediato dell’UE: che Web3, come il suo predecessore, possa essere dominato da grandi attori che schiacciano la concorrenza.

Ciò potrebbe includere alcuni volti noti. Facebook ha cambiato il suo marchio in Meta (META) mentre si orienta verso un'esperienza più immersiva, eDi Apple(AAPL) l'ingresso nel settore potrebbe rivelarsi una svolta.

Nel corso di un'udienza tenutasi ad aprile, la direttrice Politiche pubbliche dell'UE di Meta, Aleksandra Kozik, è stata controinterrogata dai legislatori interessati ad argomenti che spaziano dall'impatto della Tecnologie sui posti di lavoro, alla discriminazione e agli abusi da parte della criminalità organizzata.

"Il metaverso non è ONE singolo prodotto che sarà costruito da ONE azienda", ha detto Kozik ai membri del Commissione Affari Giuridici del Parlamento Europeo“Si tratta di una costellazione di piattaforme, tecnologie e prodotti che saranno realizzati da molti stakeholder diversi, da aziende grandi e piccole.”

La commissione potrebbe essere scettica su tali analogie, dato che ha spesso rimproverato Meta per aver cercato di essere la stella più brillante, se non l'unica, nel suo firmamento. La grammatica potrebbe offrire un indizio sul vero pensiero dell'esecutivo dell'UE, sottolinea Grady.

Come per Internet, il punto del metaverso è che si tratta di uno spazio unico e non frammentato: “i metaversi isolati sono quasi la situazione che l’UE sta cercando di evitare”, ha affermato Grady.

Tuttavia, il documento della commissione parla di mondi virtuali al plurale, suggerendo che Meta potrebbe essere ONE dei tanti giardini recintati separati, mentre Breton parla sia del metaverso sia di metaversi diversi.

ONE soluzione è quella di garantire che gli sviluppatori come Meta lavorino secondo standard internazionali comuni. Ma, come sottolinea Grady, le stesse norme antitrust dell'UE possono talvolta ostacolare, poiché qualsiasi raggruppamento di presunti concorrenti è passibile di essere trattato come un cartello.

Diritti

Alcuni operatori del settore digitale vedono un'opportunità in qualsiasi cosa la Commissione potrebbe annunciare.

"I mondi virtuali sono sempre più parte di un'industria digitale moderna ed è qui che eccelle l'Europa, quindi vorremmo vedere una strategia che miri a supportarla", ha detto un portavoce del gruppo di pressione DigitalEurope a CoinDesk in una dichiarazione via e-mail, citando possibilità come una formazione professionale online più economica e fabbriche e reti elettriche virtuali.

Ma il metaverso solleva molti altri dilemmi legali, compresi i diritti fondamentali.

"Gli interessi di proprietà personale nei mondi virtuali sono radicalmente indeboliti" dalle Fine print nei termini e nelle condizioni online, ha detto ai legislatori Joshua Fairfield, professore di legge alla Washington and Lee University, ad aprile. "Il contratto di licenza per l'utente finale del metaverso batte la Costituzione degli Stati Uniti, perché agisce in base a questo concetto di consenso per sostituire molte delle regole sociali che diamo per scontate".

Come affrontare questi problemi fondamentali resta un argomento molto dibattuto, in particolare se il metaverso sia davvero così nuovo da aver bisogno di un proprio regolamento.

"Il metaverso non viene costruito in un vuoto normativo", ha affermato Meta nel suorisposta alla consultazione dell'UE, citando le leggi online esistenti che continuano ad applicarsi. "Nella misura in cui emergono problemi nuovi o unici nel tempo, mentre il metaverso continua a evolversi, invitiamo la Commissione ad affrontare eventuali lacune legislative emergenti caso per caso, utilizzando uno sviluppo Politiche basato sulle prove".

Per altri, i mondi virtuali rappresentano un cambiamento radicale, dato il loro elevato ricorso a Tecnologie potenzialmente invasive, come visori e occhiali.

La tecnologia della realtà estesa “pone rischi sostanziali per i diritti Human ” e “potrebbe continuare la marcia verso una raccolta di dati sensibili sempre più invasiva e una sorveglianza onnipresente” da parte di governi e aziende, arrivando persino a comprendere i pensieri e le emozioni delle persone, ha affermato un risposta alla consultazionedagli attivisti per i diritti online della Electronic Frontier Foundation.

Tutto questo ha importanza per il fan medio Cripto ? Probabilmente sì, se le previsioni della commissione stessa Centro comune di ricercasi avvera.

"È probabile che blockchain e criptovalute siano gli elementi tecnologici di un'infrastruttura decentralizzata" che sostiene il metaverso, afferma un rapporto del JRC pubblicato lunedì.

Sarà musica per le orecchie di coloro che credono che i mondi virtuali online richiedano un modo di pensare radicalmente diverso rispetto alle strutture centralizzate che hanno dominato il Web2. Ciò significa anche che la regolamentazione del metaverso comporta un rischio per la sfera Cripto .

Jack Schickler

Jack Schickler era un reporter CoinDesk incentrato sulle normative Cripto , con sede a Bruxelles, Belgio. In precedenza ha scritto sulla regolamentazione finanziaria per il sito di notizie MLex, prima di essere stato speechwriter e analista Politiche presso la Commissione Europea e il Tesoro del Regno Unito. T possiede alcuna Cripto.

Jack Schickler