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Web3 ha deluso l'economia dei creatori
Perché metteresti volontariamente il successo del tuo marchio nelle mani dei commercianti?
Probabilmente hai sentito parlare della creator economy, è un argomento molto dibattuto in città. Si stima che valga circa 100 miliardi di dollari,secondo ForbesAlmeno lo era.
Ora parte di quella brillante lucentezza sta svanendo con gli investimenti nello spazio in bassocirca il 60% rispetto ai massimi del 2021. D'altronde, T era tutto semplicemente folle nel 2021? Sembra sconcertante pensarlo oggi, ma c'era una cosa chiamata pandemia di coronavirus e tutti erano bloccati in casa, annoiati a morte e disperati nel tentativo di trovare modi alternativi per guadagnarsi da vivere.
Robin Schmidt ha recentemente lasciato The Defiant, dove guidava il suo team multimediale, per costruire il marchio metaverso BasedAF. Questo articolo fa parte di"Settimana di trading" di CoinDesk.
Ciò ha precipitato un aumento senza precedenti nel numero di persone che semplicemente creano, per sé o come imprenditori. Sul lato Web3 del mondo, i token non fungibili (NFT) hanno catturato l'immaginazione con la loro promessa di royalty in perpetuo e un pubblico pronto a speculare su letteralmente qualsiasi cosa. Ciao a tutti,Signor Kevin.
L'economia dei creatori è una specie di bestia a due teste, con i creatori omonimi da ONE parte, che combattono coraggiosamente le piattaforme malvagie e i loro algoritmi fastidiosiinsieme a una serie di fornitori di servizi comecarato,Mescolata E Quarta paretespecificamente progettato per soddisfare le esigenze specifiche dell'essere un creatore.
Sono stato una specie di pseudo-creatore negli ultimi due anni durante il mio periodo a The Defiant, piegando le storie Cripto alla mia volontà e rifiutandomi di tirarmi indietro da una battuta deboleal servizio dell'intrattenimento del pubblico, insegnandogli anche qualcosa. Sono stato fortunato a non dover contare sul successo di quel contenuto per pagare le bollette. Perché è lì che le cose fanno davvero male ai creatori.
È un'altra bestia a due teste. Costruisci un pubblico. Monetizza quel pubblico. In altre parole, fatti conoscere e poi vendi roba. Può davvero farti venire la testa a rincorrere quella dolce cocaina di successo. Ecco perché sono felice che non l'abbiamo mai fatto davvero al The Defiant.
Ma ora sto tracciando un nuovo percorso da sola comeBasatoAFe sarò in balia dell'algoritmo dei social media. Il mio pubblico deve essere vasto e la mia monetizzazione deve essere mostruosa, altrimenti sarò un fallimento.
Noterete che T ho ancora menzionato Web3. E questo perché T penso che questo spazio abbia fatto un gran lavoro nel creare valore per i creatori. Voglio essere chiaro, YouTube et al. non sono sicuramente perfetti, ma il toob in particolare ha fatto un lavoro incredibile nell'integrare generazioni successive di nuovi talenti e nel consentirgli di prosperare.
Nessuna piattaforma Web3 si è avvicinata a consentire alle persone di creare come ha fatto Google. Almeno non ancora. Ho visto innumerevoli piattaforme lamentarsi del controllo che l'algoritmo imperscrutabile ha sui creatori e affermare di restituire loro il potere. Ma questo presuppone che i creatori vogliano quel potere. Scommetto che la stragrande maggioranza non T, ed è per questo che così tanti progetti multimediali Web3 sono falliti.
Poi c'è il modello "aggiungi solo un token". Scusate mentre prendo il sacchetto per il vomito. Perché metteresti volontariamente il successo del tuo marchio nelle mani dei trader? Il valore che crei dovrebbe risiedere nel marchio, non in un token vuoto che hai appena emesso perché è economico e facile farlo piuttosto che creare qualcosa di sostanziale.
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I token non possono creare valore sostenibile quando le loro fortune sono alla mercé della volatilità del bitcoin tanto quanto lo sono del tuo talento. Utilizzare un token per un'impresa di creazione a lungo termine è idiota.
Tuttavia, osservando i modelli dei grandi YouTuber e il chiacchiericcio generale del "settore dei creatori", tutto è orientato a consentire ai creatori di essere uomini d'affari migliori e massimizzare i profitti. È un po' scoraggiante e fa sì che il pubblico faccia un cattivo affare. OK, questa è un'esagerazione.
Ci sono un sacco di corsi fantastici tenuti da creatori e forse vorrei possedere una felpa con cappuccio o una maglietta, ma la narrazione si sta sempre più orientando verso "Questo creatore ha guadagnato 100.000 $ in un solo giorno vendendo corsi"con tutto orientato a estrarre il massimo valore dal tuo pubblico, che è esattamentela lamentela che i giocatori avevano riguardo agli editori AAA che aggiungevano NFT ai loro titoli.
Ecco perché la mia mappa mentale dell'essere un Creatore è diventata completamente Cerberus, aggiungendo una terza testa alla bestia.
- Costruisci un pubblico
- Monetizza quel pubblico
- Condividi il bottino
E ora ti stai chiedendo come diavolo fai a condividere il bottino mentre esegui il test in due fasi del Texas attorno al test Howey e senza aggiungere un token inutile. Si scopre che puoi, e ruota attorno al trasferimento dell'idea di yield farming in Web2. Tipo, davvero. Le piattaforme social sono molto simili agli scambi. Prosperano sul volume. E quel volume crea un rendimento. Quindi se il tuo contenuto è buono, allora genererai rendimento. E la cosa migliore è che quel rendimento è legittimo. È... sussurralo... rendimento reale.
Ciò comporta dare al pubblico la proprietà del tuo successo fin dall'inizio, ma con un rendimento reale e non con le stronzate di Ponzinom. Il fatto è che... funziona solo su larga scala, come su larga scala. La nostra grande sfida qui a BasedAF è creare contenuti che molte persone vogliano consumare. Allora potrebbe funzionare davvero.
Stiamo canalizzando tutto questo attraverso, che altro, la nostra collezione PFP (foto del profilo), che rappresenta e viene venduta a quelli che speriamo diventino i nostri SuperFan. A novembre dell'anno scorso, Blake Robbins ha scritto un Twitterfilo conuna frase che non mi è mai uscita dalla testa: "In futuro, le persone potranno essere: fan a tempo pieno".
T so se ci siamo riusciti, ma stiamo integrando il concetto di fandom nel progetto. Perché possiamo. E se ci riusciremo, altri Seguici, grazie a questo terzo pilastro. Onestamente, è il più succoso e ricco ONE tre. È qui che penso che Web3 abbia un ruolo genuino da svolgere. Disruptive YouTube... non così tanto.
Quindi ONE ultimo pensiero sulle royalty sui token non fungibili (NFT) perché è un argomento HOT e anche una fonte di monetizzazione per molti progetti. Se le royalty sono morte per impostazione predefinita, allora T puoi combatterle. Ma ci sono delle opzioni. ONE è quella di essere il tuo market Maker su Sudoswap. Crea un pool di acquisto/vendita e prendi le commissioni di swap. Stiamo considerando questa come strategia di lancio per BasedAF. Ma c'è un'altra idea: la rivelazione a pagamento. Vendi un token per, diciamo, 1,2 ETH ma scontalo del 50%. Questo ti fa ottenere il token ma solo il token. Se vuoi rivelare l'opera d'arte e ottenere l'accesso all'intera gamma di vantaggi o utilità offerti da un progetto, allora devi pagare il saldo.
I trader possono fare i loro conti a loro piacimento, mentre chi vuole andare oltre può scegliere di rivelare. Se il token viene venduto o spostato in un altro portafoglio, torna allo stato non rivelato. Separa il trading dalla componente culturale e consenti a entrambe le parti di giocare come vogliono.
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Ciò può essere gestito utilizzando risorse multi-risorsa come quelle create daRMRK. Non è richiesto alcun marketplace, solo un semplice meccanismo per bilanciare le realtà del mercato con i desideri a lungo termine del progetto. Solo un pensiero... ma diamo il meglio di noi quando siamo in orso, giusto?
Remarque : Les opinions exprimées dans cette colonne sont celles de l'auteur et ne reflètent pas nécessairement celles de CoinDesk, Inc. ou de ses propriétaires et affiliés.