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Ubisoft sostiene un nuovo gruppo blockchain per stimolare l'adozione nel gaming
Il colosso dei videogiochi Ubisoft è diventato uno dei membri inaugurali della nuova Blockchain Game Alliance, che mira a sviluppare standard comuni per la Tecnologie.
Il colosso dei videogiochi Ubisoft ha compiuto un altro passo nel settore della blockchain diventando uno dei membri inaugurali del neonato consorzio Blockchain Game Alliance.
Annunciato venerdì al Blockchain Game Summit di Lione, in Francia, il gruppo mira a sviluppare standard e pratiche comuni per integrare la Tecnologie blockchain nei videogiochi, secondo organizzazione di notizie di gioco MCV.
Tra gli altri membri che prenderanno parte al lancio ci sono la società di software blockchain ConsenSys e altre startup come Enjin, Fig, Alto, Ultra, Gimli, EverdreamSoft e B2Expand.
Nicolas Gilot, CEO di Ultra, ha dichiarato a MCV che il gruppo si sta concentrando sul rafforzamento degli stakeholder con lo sviluppo di standard comuni per la blockchain, spiegando:
"La Blockchain Game Alliance si batte per uno standard universale nel settore dei giochi basati sulla blockchain, per creare un ecosistema più interoperabile e trasparente, che andrà a vantaggio delle parti interessate, promuovendo l'innovazione e garantendo la redditività economica."
Ubisoft, ONE dei più grandi editori di videogiochi al mondo, ha già iniziato a prendere in considerazione la Tecnologie blockchain negli ultimi mesi.
La società ha annunciatoa febbraio che stava valutando come applicare la Tecnologie blockchain come parte del lavoro svolto presso il suo Strategic Innovation Lab.
Più di recente, la società ha rilasciato un gioco ispirato a Minecraft intitolatoL'arte dell'hashish, che consente ai giocatori di progettare missioni e sfide che vengono archiviate su una blockchain pubblica,
In uncolloquio con VentureBeat, Anne Puck, responsabile associata dell'iniziativa blockchain di Ubisoft, ha affermato che "tutto ciò che riguarda la blockchain merita di essere investigato". Ha inoltre osservato che l'azienda spera di ridurre la "tossicità" nelle comunità di gioco, pur continuando a rispettare le leggi Privacy dell'UE.
Nota dell'editore:Questo articolo è stato aggiornato con l'elenco completo delle aziende coinvolte.
Giochiimmagine tramite Shutterstock