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Come il "Shark Tank" del Sudafrica ha visto il suo primo investimento in Bitcoin
Questa settimana Bitcoin ha fatto un'apparizione inaspettata in un episodio della popolare serie TV "Shark Tank".

In quella che potrebbe essere la prima volta al mondo, il Bitcoin è apparso nella popolare serie TV Vasca degli squaliquesta settimana.
Lanciato in ottobre, il pubblico sudafricano ha ora la sua versione del popolareFranchising televisivo (in cui gli imprenditori con un'idea imprenditoriale si presentano a un gruppo di investitori, ovvero gli "squali"). Ma mentre Bitcoin potrebbe non sembrare una scelta ovvia, un investitore di spicco nella Tecnologie gli sta dando visibilità sul piccolo schermo.
Per la prima stagione, ONE dei quattro squali è Vinny Lingham, un imprenditore sudafricano noto per una serie di aziende tra cuiGioia, Yola e ora la startup blockchainCivicÈ anche ONE dei più accaniti sostenitori del Bitcoin, avendolo incorporato in prodotti passati.
Nell'episodio più recente, Lingham ha portato alla ribalta il Bitcoin offrendo il suo investimento agli sviluppatori del gioco di realtà aumentata Aumentatorinel Bitcoin.
Nella clip, resa disponibile online dalla rete televisivaM-Net, Lingham dice ai fondatori di Augmentors: "Il problema che state cercando di risolvere riguardo alla creazione di rarità... può essere risolto meglio utilizzando la blockchain Bitcoin . Quindi, la mia offerta sarà di 500.000 ZAR, o circa 59 bitcoin, per il 20% della vostra attività."
In un'intervista, Lingham ha spiegato che la fiducia nel suo investimento è dovuta al successo di giochi come Spells of Genesis, un gioco di carte collezionabili che integra un token basato sulla blockchain.
Lingham ha detto a CoinDesk:
"Ho investito in Bitcoin perché credo che sia la blockchain giusta che il team di Augmentors può sfruttare per creare un gioco accessibile a livello globale in cui la proprietà di risorse digitali limitate possa essere verificata."
Giochi come Augmentors e altri rappresentano un primo tentativo nell'uso di token Criptovaluta per il gaming, ma i giochi di realtà aumentata potrebbero rivelarsi il luogo ideale, ha affermato, per questa sfumatura dei confini tra valore in-game e valore nel mondo reale.
Cambio di direzione
In breve, Lingham ha proposto di utilizzare la blockchain come una nuova soluzione ai problemi che gli imprenditori stavano cercando di risolvere: generare scarsità e unicità in un ambiente digitale.
Inizialmente, l'idea alla base degli Augmentors era che i personaggi del gioco sarebbero stati evocati da oggetti del mondo reale, "grilletti" metallici che sarebbero stati venduti ai giocatori per generare profitti.
Ma con il nuovo sistema, la società raccoglierà fondi vendendo 'bit di dati', una Criptovaluta di gioco che sfrutta anche il sistema di token Counterparty e con cui i giocatori potranno acquistare oggetti e abilità per i loro personaggi.
È stato un cambio di direzione QUICK , ma il ONE dietro al gioco sembra averlo accettato con calma.
"Dopo Vasca degli squali"Vinny ci ha buttato in acqua e ci ha detto sostanzialmente di venirne a capo", ha affermato Michael Joubert, creatore del gioco Augmentors e sviluppatore principale del progetto.
In particolare, i commenti di Joubert sottolineano quanto sia ancora difficile utilizzare la Tecnologie blockchain, anche per chi è altamente tecnico.
Sviluppatore autodidatta, Joubert realizzò da solo il prototipo iniziale del gioco, prima di mostrarlo a Kyle Haffenden, un amico del liceo che sarebbe poi diventato uno dei fondatori e attuale amministratore delegato dell'azienda.
Ciononostante, ha affermato che ci è voluto circa un mese per capire come Counterparty potesse essere utilizzato nella vendita di token.
"È stato un BIT' un processo di apprendimento, ma alla fine è stato semplice farlo", ha detto Joubert.
Nuove collaborazioni
Da quando ha adattato la sua piattaforma alla blockchain, Haffenden ha affermato che gli Augmentors hanno sviluppato un buon rapporto con altre società di giochi che lavorano in uno spazio simile.
"Abbiamo parlato con Spells of Genesis, Book of Orbs; tutti gli altri giochi Counterparty sono stati in contatto", ha detto Haffenden. "Abbiamo ascoltato cosa stanno facendo, spiegando cosa stiamo facendo noi: si potrebbe dire che c'è molto interesse tra noi".
Al momento, non è stata annunciata alcuna data per la vendita collettiva iniziale dei token, ma secondo la stima di Joubert, è probabile che il lancio completo avvenga tra un anno e 18 mesi dal completamento della vendita.
Nel frattempo, alcuniarte del personaggioperché il gioco è già online, insieme ad alcuni retroscena del mondo di gioco.
Immagini tramite M-Net
Corin Faife
Corin Faife è un collaboratore CoinDesk e ha trattato l'impatto sociale e politico delle tecnologie emergenti per VICE, Motherboard e l'Independent. Corin non è un investitore in valute digitali o progetti blockchain (Vedi: Politiche editoriale). Seguici Corin: testo corinzio
