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I pagamenti Lightning arrivano nei giochi per dispositivi mobili, alimentando l'adozione Bitcoin

Il CEO di THNDR Des Dickerson vede il gaming come un terreno fertile per i pagamenti layer 2 e una grande opportunità per portare nuovi Bitcoiner nel gruppo. Questo articolo fa parte della Payments Week di CoinDesk.

Quando senti "pagamenti nei giochi per dispositivi mobili", forse pensi ai meccanismi "paga per giocare meglio" in-game, dove puoi ottenere un personaggio più potente semplicemente sborsando 4,99 $.

Oppure di come sia possibile spostarsi solo in una determinata parte della mappa pagando una piccola quota di $ 1,99.

Oppure di come sia possibile aprire una certa porta solo con una certa chiave, cosa che si potrebbe ottenere dopo cinque ore di duro lavoro nei giardini dei druidi.

Forse pensi all'abbonamento mensile da 14,99 $ che stai pagando per quell'app di scacchi perché presto diventerai bravo a scacchi.

Questo pezzo fa parte di CoinDeskSettimana dei pagamenti.

Poiché i giochi optano per un numero maggiore di queste piccole e microtransazioni, BitcoinRete Lightning (Lightning) può chiaramente svolgere un ruolo. Il suo livello commerciale può gestire microtransazioni economiche e veloci, piccole quanto un singolo satoshi (1/100.000.000 di Bitcoin (BTC), ~$0,0004), consentendo ai giocatori di effettuare pagamenti in-game facili.

Ma è noioso. E T soddisfa del tutto il potenziale di Bitcoin.

Ciò che è meno noioso è usare Lightning Network per monetizzare i giochi per dispositivi mobili nella direzione opposta, consentendo ai giocatori di WIN soldi essendo bravi nel gioco.

Ciò a sua volta può promuovere e incoraggiare l'adozione Bitcoin , credono gli imprenditori del gioco Bitcoin . In questo modo, alcuni credono che i giochi per dispositivi mobili possano fungere da efficace introduzione a Bitcoin.

Questa è l’idea alla base di aziende comeTHR, dove Des Dickerson è CEO e co-fondatore. THNDR sta creando giochi per dispositivi mobili in cui puoi guadagnare Bitcoin pagati tramite Lightning. I giocatori di questi giochi per dispositivi mobili hanno diritto a piccole ricompense denominate in bitcoin ogni giorno in base alle loro prestazioni di gioco nelle 24 ore precedenti.

In pratica, i giocatori guadagneranno almeno una parte Bitcoin che potranno riscuotere prelevandoli da un portafoglio Bitcoin abilitato alla Lightning Network (le commissioni sono piuttosto economiche su Lightning).

Continua a leggere: Lightning Network riporta i pagamenti in Bitcoin

In un'intervista con CoinDesk durante la conferenza Bitcoin Miami ad aprile, Dickerson ha affermato che la missione della sua azienda è quella di utilizzare i propri giochi come un modo per introdurre le persone a Bitcoin. Ha affermato che "il gaming sta diventando il prossimo social network e credo che il gaming mobile sia il modo in cui possiamo far salire a bordo il maggior numero di persone a Bitcoin".

C'è sicuramente del vero in questo perché i giochi per dispositivi mobili sono semplicemente, incredibilmente popolari. PrendiLeggende mobili: Bang Bang, per esempio. Probabilmente T hai mai sentito parlare, ma è stato scaricato oltre 1 miliardo di volte. Ma hai sentito parlare di Halo, e quello ha venduto solo 81 milioni di copie nel mondo.

Parte di ciò è dovuto all'accessibilità. Nei paesi in via di sviluppo economico, dove i cittadini hanno meno reddito disponibile, costosiConfigurazioni PC O sistemi di console per giocare T ha molto senso. Invece, i cittadini optano per giocare ai videogiochi sui loro smartphone relativamente economici (sì, Esistono smartphone da 100 dollari).

Uno sguardo a Mobile Legends: la maggior parte della sua base di giocatori proviene da paesi come Malesia, Filippine, Indonesia, Thailandia, Singapore, Vietnam e Myanmar. (Nota a margine se stai tenendo il conto: quei paesi insieme hanno una popolazione di oltre 650 milioni di persone.)

Se osserviamo più da vicino alcuni di questi Paesi, il profilo si adatta perfettamente a ciò che THNDR e aziende simili stanno cercando di realizzare.Rimesse personali costituiscono una grossa fetta del PIL totale per le Filippine (9,6%), Vietnam (6,3%) e Myanmar (2,8%). Si è parlato di Bitcoin come mezzo per risolvere le costose rimesse un bel po' di tempo ed è stato citato come ONE dei punti principali per El Salvador Bitcoin corso legale.

Rimesse in percentuale del PIL (Banca Mondiale)
Rimesse in percentuale del PIL (Banca Mondiale)

Sebbene THNDR T sia ancora pronto ad affrontare la monetizzazione di un complesso Arena di battaglia online multigiocatoregioco (MOBA) come Mobile Legends, ha assunto ilgioco iper-casual e casualgenere. Nella stessa intervista, Dickerson si è entusiasmato per l'ultima uscita della compagnia chiamata "Satsss – Serpente Bitcoin,” un omaggio alprimo gioco per dispositivi mobili in assoluto.

Continua a leggere: Pagamenti Cripto : quando la tecnologia passa in secondo piano

"Se si guarda a Satsss, la nostra fidelizzazione è migliore rispetto ad altri giochi snake nell'App Store e su Google Play, quindi le persone giocano più a lungo giorno dopo giorno da quando il Bitcoin è stato introdotto nel gioco".

La fidelizzazione è una metrica importante per il business dei giochi per dispositivi mobili e monetizzarli con Bitcoin, almeno in superficie, sembra suggerire un miglioramento generale del business del gioco. Ma che dire della missione più ampia dell'adozione di Bitcoin ? In che modo esattamente questi giochi aiutano in questo?

Il modo in cui l'adozione Bitcoin si diffonde attraverso il gaming sta facendo arrivare Bitcoin nelle mani di persone che ancora non lo hanno. Dickerson ci ha detto che:

"Il gioco è la droga di passaggio, ma cosa fanno dopo aver ottenuto i loro primi bitcoin? Dopo aver scaricato un portafoglio, alla fine vanno avanti e iniziano a conservare i loro Bitcoin in un portafoglio hardware sicuro offline... un passo importante verso una maggiore autosovranità finanziaria".

Dickerson ne è sfacciatamente orgogliosa e ce lo ha raccontato trattenendo le lacrime.

Ci ha offerto ancora di più attraverso alcune statistiche interessanti, tra cui:

"In particolare, le donne tra i 35 e i 50 anni rappresentano un'ampia fascia demografica per il gaming su dispositivi mobili, e questa fascia demografica potrebbe trarre grandi vantaggi dall'introduzione nell'ecosistema Bitcoin ".

Proprio come queste donne potrebbero trarre vantaggio dall'ottenere il loro primo Bitcoin da un gioco per dispositivi mobili che lo supporta, lo stesso potrebbe valere anche per i giocatori mobili delle Filippine di cui abbiamo parlato prima.

Ci sono uneccesso di statistiche che suggeriscono che il mobile gaming è grande e continuerà a crescere in futuro. Date le sue dimensioni, mentre i giochi per dispositivi mobili abilitati a bitcoin continuano a penetrare nel mercato, ha la possibilità di svolgere un ruolo importante nell'onboarding del prossimo miliardo di utenti Bitcoin .

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George Kaloudis

George Kaloudis è stato un analista di ricerca senior e editorialista per CoinDesk. Si è concentrato sulla produzione di approfondimenti su Bitcoin. In precedenza, George ha trascorso cinque anni nell'investment banking con Truist Securities in prestiti basati su asset, fusioni e acquisizioni e copertura Tecnologie sanitaria. George ha studiato matematica al Davidson College.

George Kaloudis