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Smetti di provare a vendere ai giocatori ciò che T vogliono

Uno sguardo realistico a ciò che lo stack Web3 offre effettivamente agli sviluppatori e ai giocatori di giochi, da Jyro Blade, responsabile del prodotto presso PlayFi.

(Florian Olivo/Unsplash)

Ai giocatori di videogiochi non interessano gli NFT. A loro T interessa la proprietà delle risorse di gioco. A loro T interessano blockchain più veloci ed economiche. Fondamentalmente T si preoccupano affatto dello stack tecnologico sottostante ai giochi a cui giocano.

Questo editoriale fa parte della GameFi Week 2024 di CoinDesk .

Ogni anno, la Game Developers Conference di San Francisco ha un piano principale pieno di ogni tipo di strumento e piattaforma di sviluppo di giochi. Tra questi ci sono inevitabilmente le aziende Web3 che cercano di spiegare a un pubblico di sviluppatori Web2 completamente disinteressati quanto sia facile tokenizzare gli oggetti di gioco e quante transazioni al secondo ha la loro soluzione di ridimensionamento di livello 2. Ma mai una volta uno di questi sviluppatori ha sentito dalle loro comunità "Vorrei davvero che i miei incantesimi fossero NFT".

Allora perché gli sviluppatori di giochi Web3 e le società di infrastrutture continuano a sostenere queste idee come chiave per portare i giochi Web3 alle masse?

Poiché gli sviluppatori Web3 si preoccupano della decentralizzazione e della proprietà delle risorse, credono erroneamente che lo facciano anche tutti gli altri. Ma il giocatore medio T ha la minima idea di T "possedere" le skin del videogioco o gli oggetti che ha acquistato o ricevuto durante il gioco. Mentre i fan di Web3 possono interessarsi Tecnologie all'avanguardia e a tutti i parametri ad essa associati, molti giocatori giocano felicemente su telefoni cellulari di fascia media o su una console di gioco di vecchia generazione.

Questo è il motivo per cui esiste una disconnessione così massiccia tra le comunità di videogiochi e gli spazi Cripto . Invece di concentrarsi su ciò che realmente interessa ai giocatori, la presentazione delle vendite è ciò che interessa ai fan Cripto . Le pubblicità delle auto T pubblicizzano gli ultimi aggiornamenti apportati per semplificare il design della guarnizione della testata e quanto sia facile cambiare l'olio. Dicono che la loro auto rende il tuo tragitto mattutino più divertente e viene fornita nel tuo colore preferito, perché è quello che l'automobilista medio vuole dalla propria auto.

Allora, cosa interessa ai giocatori? Bene, giocare a un gioco divertente è ovvio. Oltre a ciò, in realtà si preoccupano di molte delle stesse cose che interessano a quelli di Web3. I più importanti sono la comunità, i dati e l'estensibilità. Fortunatamente, questi sono tutti problemi che le tecnologie Web3 sono perfettamente predisposte per risolvere.

Continua a leggere: David Z. Morris - 5 giochi Blockchain: cosa funziona e cosa T

Anni fa, gli sviluppatori di giochi indipendenti hanno scoperto che consentire alle proprie comunità di contribuire allo sviluppo, ai test e al marketing è la chiave per creare un gioco di grande impatto (e redditizio) con un budget limitato. Rilasciare build ad accesso anticipato e svolgere test di gioco nella comunità offre un ampio spettro di vantaggi, dal test pratico dei bug all'ottenimento di feedback sull'identificazione e il collegamento del proprio gioco con l'esatto pubblico di destinazione. Il tutto senza spendere soldi per acquisire tali informazioni e servizi. Coinvolgendo tempestivamente e spesso le loro comunità, gli sviluppatori di giochi costruiscono anche una rete di evangelisti che sentono un legame personale con il progetto. Questi sostenitori generano clamore, contenuti e buona volontà generale di base semplicemente perché sono sinceramente entusiasti di farlo. Questa è una risorsa che è quasi impossibile da acquistare.

Se questo suona familiare, è perché le comunità Web3 necessitano esattamente dello stesso livello di coinvolgimento della comunità. I progetti vivono o muoiono nello spazio Cripto in base all'iterazione insieme alle loro comunità. Hanno bisogno che questi evangelisti sostengano l’impresa, costruendo fiducia e riconoscimento organici. La Tecnologie Web3 è intrinsecamente progettata e alimentata da una comunità.

I dati sono anche in prima linea sia nei videogiochi che in Web3, forse nel modo più ovvio. ONE dare un’occhiata a cose come i tornei di eSport o le statistiche sulla velocità di corsa per vedere quanto siano importanti i dati per i giocatori. Per non parlare degli innumerevoli siti dedicati alla strategia e alle statistiche dei giochi più popolari. Scavando a un livello più profondo nello sviluppo del gioco stesso, l'analisi è assolutamente cruciale in ogni fase del ciclo di vita di un gioco. Gli sviluppatori utilizzano l'analisi per attività di gioco come il bilanciamento o il monitoraggio dei comportamenti dei giocatori, ma anche per trovare quali dati demografici e mercati sono i migliori per la pubblicità e la vendita.

Web3 non è quasi altro che dati. Le persone esaminano attentamente le metriche del protocollo DeFi e i loro tassi di rendimento. Analizzano e valutano i white paper confrontando la produttività e la scalabilità di blockchain e contratti intelligenti. Anche i fan delle monete meme passano ore a fissare i grafici.

Infine abbiamo l’estensibilità, ovvero la capacità di questi sistemi di essere ampliati. I giocatori adorano i contenuti generati dagli utenti. Ne amano ogni aspetto, dai tornei della community alle fan art, dalle mappe personalizzate ai mercati secondari. Puoi vederli spuntare costantemente in modo organico su piattaforme come Reddit o Discord e molti di loro alla fine maturano addirittura nei loro interi siti Web ed ecosistemi.

Ancora una volta vediamo un parallelo diretto con Web3. Gli utenti che costruiscono sopra o insieme all’architettura blockchain sono CORE per il concetto di decentralizzazione. Le tecnologie di base delle Cripto non solo consentono questo comportamento, ma lo rendono NEAR necessario. Essenzialmente tutto il contenuto di Web3 è generato dall'utente.

Sappiamo cosa vogliono i giocatori e gli sviluppatori di Web2 ed è ora di darglielo. Smetti di presentarti alle convention cercando di convincerli delle complessità del tuo nuovo meccanismo di consenso. Smetti di proporre che se crei solo una blockchain abbastanza veloce con commissioni abbastanza economiche alla fine Valve tokenizzerà l'intero mercato Steam su una blockchain come NFT. Smetti di vendere cose che i giocatori T vogliono.

Se vuoi convincere giocatori e sviluppatori dei meriti delle tecnologie blockchain, mostra loro come risolve i loro problemi reali e soddisfa le loro reali esigenze in questo momento. Mostra le forti comunità che dà potere, mostra i ricchi dati che fornisce e mostra le opportunità per ampi contenuti generati dagli utenti.

La Tecnologie Web3 ha davvero molto da offrire alla più grande industria dell'intrattenimento del mondo. L'unico modo per colmare questo divario è incontrare i videogiochi nella realtà di ciò che i loro giocatori e sviluppatori effettivamente desiderano e come Web3 sia il modo migliore per fornirglielo.

Nota: le opinioni espresse in questa colonna sono quelle dell'autore e non riflettono necessariamente quelle di CoinDesk, Inc. o dei suoi proprietari e affiliati.

Nota: Le opinioni espresse in questa rubrica sono quelle dell'autore e non riflettono necessariamente quelle di CoinDesk, Inc. o dei suoi proprietari e affiliati.

Jyro Blade