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Web3 Gaming connaît un changement, car les professionnels des jeux traditionnels sont plus nombreux que les spécialistes de la Crypto

Selon la Blockchain Game Alliance, davantage d'employés de Web3 Gaming ont désormais une expérience dans le domaine des jeux vidéo que dans Crypto.

Ce qu'il:

  • Plus de la moitié des personnes travaillant dans le domaine du jeu Web3 ont une expérience du jeu traditionnel.
  • La propriété des actifs numériques a été désignée comme la caractéristique la plus valorisée du jeu blockchain.
  • La mauvaise expérience utilisateur constitue le plus gros obstacle du secteur.


Selon la Blockchain Game Alliance (BGA), les professionnels issus du monde du jeu traditionnel sont désormais plus nombreux que les spécialistes de la blockchain et des Cryptomonnaie dans les sociétés de jeux Web3.

État de l’industrie 2024 de la BGArapport L'enquête a révélé que 52,5 % des personnes interrogées possèdent une expertise dans le domaine des jeux, soit le chiffre le plus élevé depuis le début de l'enquête en 2021. Les spécialistes de la blockchain et des Cryptomonnaie ne représentent désormais que 10,8 % du secteur, contre 21,7 % l'année dernière.

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« Pour une industrie qui a fait l’objet d’un examen minutieux concernant l’importance de créer des jeux amusants et moins financiarisés, il est significatif de constater une prévalence accrue de professionnels issus du secteur des jeux plutôt que de la blockchain ou de la Cryptomonnaie», note le rapport.

Le rapport souligne également que la propriété d’actifs numériques reste la caractéristique la plus valorisée des jeux en blockchain, 71 % des 623 personnes interrogées l’identifiant comme le principal avantage. Cette tendance persiste depuis l’enquête inaugurale de la BGA en 2021. D’autres avantages, tels que de nouveaux modèles de récompense pour les joueurs et des opportunités de revenus, ont également été notés, soulignant le potentiel de la blockchain pour remodeler le jeu.

Malgré les progrès réalisés, des défis subsistent. La mauvaise expérience utilisateur et les problèmes d’intégration ont été identifiés comme les plus gros obstacles du secteur par 54 % des répondants, contre 80 % en 2023, ce qui reflète les efforts visant à simplifier les jeux blockchain et à les rendre plus accessibles.

« Les innovations en matière de conception et de fonctionnalité ont réduit les barrières et ces avancées contribuent à garantir que l'écosystème de jeu Web3 est plus intuitif, inclusif et accueillant pour un public plus large », a déclaré Sébastien Borget, président de la BGA et co-fondateur et directeur de l'exploitation The Sandbox.

Deux tiers des personnes interrogées ont également cité les accusations selon lesquelles les jeux blockchain seraient des escroqueries comme un problème persistant. Environ 30 % des personnes interrogées ont également déclaré avoir été critiquées pour avoir déclaré que les jeux Web3 étaient remplis de robots.

Callan Quinn

Callan Quinn est une journaliste basée à Hong Kong pour CoinDesk. Elle a précédemment couvert l'industrie des Crypto pour The Block et DL News, écrivant sur la fraude Crypto en Asie, la réglementation et la culture web3, et testant de nouveaux projets comme la CBDC chinoise. Callan a travaillé comme journaliste au Royaume-Uni, en Chine, en Géorgie et au Somaliland. Elle détient plus de 1 000 $ d' ETH.

Callan Quinn