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Les géants du métaverse peinent à atteindre leurs objectifs, leur base d'utilisateurs étant inférieure aux attentes du marché.
Decentraland, Axie Infinity et The Sandbox ont des valorisations plus élevées et moins d'utilisateurs actifs que les jeux non blockchain.
Le métaversMalgré tout l'intérêt du capital-risque et des grandes marques mondiales, Bitcoin peine à attirer les utilisateurs, et les prix des jetons commencent à en témoigner. Les jetons des trois principaux protocoles du métaverse, MANA de Decentraland, AXS d'Axie Infinity et SAND de The Sandbox, sont tous en baisse depuis le début de l'année et affichent des performances nettement inférieures à celles du Bitcoin (BTC).

Alors que tous les trois ont vuintérêt significatifdes investisseurs en capital-risque, qui ont allouédes centaines de millionsau métavers etGameFiCertains observateurs du marché affirment que le nombre d'utilisateurs actifs quotidiens (DAU) ne reflète T le niveau d'investissement.
« Il n'y a actuellement aucun engagement organique qui retienne les joueurs dans le jeu - contrairement aux jeux traditionnels comme Fortnite, GTA, Candy Crush - où les joueurs sont prêts à payer pour KEEP à jouer », a déclaré un analyste de Web 3. DeFi Vader écrivait-on dans une note d'août à propos d' Axie Infinity: « Si un ou plusieurs de ces jeux génèrent un engagement organique, la croissance du nombre d'utilisateurs actifs quotidiens pourrait cesser de dépendre principalement des revenus quotidiens. »
Au cours des 30 derniers jours, le nombre deAxie InfinityLe nombre moyen d'utilisateurs quotidiens a chuté de 30 % par rapport à la période précédente, pour atteindre environ 107 240.The Sandboxa chuté de 29 % à 1 180 etDecentralanda perdu 15% à 978 utilisateurs par jour en moyenne, selon les données de DappRadar.

Comparés aux jeux grand public sur Steam – une boutique de jeux numériques – ces chiffres sont à peine comparables à ceux de titres comme Counter Strike, Dota 2 et PUBG.
Pour Axie Infinity, il est impossible de déterminer combien de ces joueurs sont là uniquement pour le plaisir, ou comme employés de guildes jouant au jeu pour générer des revenus pour les investisseurs. L'équipe derrière Axie Infinity semble comprendre cela, et reconnaît que le gameplay doit être amélioré pour que le jeu se développe de manière organique.
Les joueurs eux-mêmes semblent hostilesà GameFi. Le géant du jeu vidéo Ubisoftefforts en matière de jetons non fongibles (NFT)est tombé à plat etune enquête sectorielle Les résultats publiés lors de la Game Developers Conference ont montré que la plupart des studios ne sont pas intéressés par l'adoption de la Crypto ou des NFT.
Il est probable que l’industrie dans son ensemble considère la monétisation du jeu comme peu attrayante pour les participants potentiels,explique Messaridans une note de recherche, demandant de manière rhétorique si le lecteur a déjà rencontré quelqu'un qui trouve ces jeux amusants.
« Tout d'abord, la possibilité d'acheter des NFT ou de la monnaie virtuelle crée une mécanique de jeu payante, une caractéristique que la plupart des grandes franchises et des jeux à succès évitent », écrivait Mason Nystrom de Messari dans un rapport de mars. « Les jeux les plus populaires partagent souvent un élément de compétence, optant pour une expérience de jeu multijoueur compétitive et évitant l'option du « sauter sa carte bancaire jusqu'à la WIN». »
Pourtant, certains acteurs du secteur affirment qu'un gameplay de qualité peut aller de pair avec GameFi et le métavers. Dans une interview accordée à CoinDesk plus tôt cette année, See Wan Toong, de Red Door Digital, voit le modèle de financement Cryptocomme un moyen de sevrer les jeux de la dépendance au financement des grands studios.
La question reste de savoir si ce point de vue deviendra dominant.
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Sam Reynolds
Sam Reynolds est un journaliste senior basé en Asie. Il faisait partie de l'équipe CoinDesk qui a remporté le prix Gerald Loeb 2023 dans la catégorie « actualité de dernière minute » pour sa couverture de l'effondrement de FTX. Avant de rejoindre CoinDesk, il était journaliste chez Blockworks et analyste en semi-conducteurs chez IDC.
