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« Ebay for CryptoKitties » lève 2 millions de dollars auprès de capital-risqueurs de renom

Le nombre d'objets de collection Crypto , comme CryptoKitties, augmente et les investisseurs pensent qu'une place de marché pour leurs échanges est un bon pari.

De plus en plus d’argent est investi dans les Crypto chats.

Eh bien, les chats, et une multitude d'autres objets numériques non fongibles rendus possibles par les nouvelles normes de jetons, comme l'ERC-721 d'Ethereum. Ces Crypto objets de collection ont désormais leur place sur OpenSea, une place de marché permettant aux utilisateurs d'acheter et de vendre ces objets – un eBay pour CryptoKitties en quelque sorte.

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Après avoir participé à Y-Combinator l'hiver dernier, OpenSea a annoncé aujourd'hui un tour de table de 2 millions de dollars mené par 1confirmation, avec la participation d'une série d'autres investisseurs Crypto de premier plan, notamment Founders Fund, Foundation Capital, Blockchain Capital, Coinbase Ventures, Chernin Group, Stable Fund et Blockstack.

« Lorsque CryptoKitties est sorti, c'était un cas d'utilisation passionnant, grand public et amusant pour la blockchain », a déclaré Devin Finzer, co-fondateur d'OpenSea, à CoinDesk.

En effet, l'application décentralisée basée sur Ethereum pour l'achat, la vente et l'élevage de chats numériques a connu un succès QUICK au sein de la communauté, lancée en novembre de l'année dernière et atteignant son apogée en décembre, lorsque le jeu a presque paralysé la blockchain Ethereum alors qu'elle tentait de faire face à une augmentation significative des transactions.

Beaucoup ont conclu que le jeu a contribué à populariser la Technologies blockchain et les Cryptomonnaie , tandis que d'autres ont soutenu qu'il présentait un cas d'usage blockchain susceptible de s'étendre au-delà des simples chats et de s'étendre à des secteurs d'activité plus sérieux (comme l'immobilier). Par exemple, Union Square Ventures et Andreessen Horowitz ont mené un tour de table de 12 millions de dollars pour faire tourner CrypoKittiesde sa société mère afin que l'équipe puisse réellement approfondir les futures applications du concept d'éléments numériques non fongibles.

Et bien que ces applications sérieuses n’aient pas encore été réalisées,vague de jeux similaires ont été créés après le succès de CryptoKitties, y compris les CryptoPets, CryptoCelebrities et Crypto All-Stars plus généraux.

Mais selon OpenSea, les utilisateurs ont besoin d’un endroit pour acheter et vendre plus facilement ces articles.

Il s'avère qu'OpenSea n'était T seul : le marché en ligne décentralisé pour les articles physiques OpenBazaar a des projets pour ouvrir également sa plateforme aux articles numériques tels que CryptoKitties, et OPSkins a récemment créé WAX, une plateforme permettant de lancer des services d'échange décentralisés pour ces articles.

Jusqu'à présent, cela LOOKS être une bonne idée, selon Finzer, qui a déclaré :

« Jusqu'à présent, nous avons enregistré environ un demi-million [de dollars] de volume transitant par notre marché. »

Le marché incontournable

Selon Finzer, ONEune des clés du succès d’OpenSea est la relation de l’équipe avec les développeurs de jeux Crypto .

Comme on pouvait s'y attendre, OpenSea a fait de son mieux en proposant une « boutique » pour les jeux ne disposant T encore de place de marché intégrée (de nombreux développeurs souhaitent se concentrer sur le jeu et ne souhaitent donc T créer une place de marché supplémentaire). Dès qu'ils entendent parler d'OpenSea, ces développeurs en font généralement la boutique numérique officielle du jeu.

« Nous avons en quelque sorte développé une relation synergique avec les développeurs de jeux », a déclaré Finzer, ajoutant qu'OpenSea propose un modèle de partage des revenus en fonction des tâches du marché gérées par quelle partie (bien que Finzer ait refusé d'en discuter plus en détail).

Cependant, OpenSea ne se limite pas aux jeux, bien que ce soit l'activité principale de l'entreprise. Par exemple, un projet artistique a utilisé OpenSea, et Finzer a déclaré que ce service pourrait également servir de place de marché pour les licences logicielles.

Nous n'avons fait qu'effleurer la surface de ce que ces objets de collection Crypto et un marché pour eux pourraient offrir.

Une chose intéressante à propos de ces programmes, par exemple, c'est que parce qu'un CryptoKitty, par exemple, n'est qu'un morceau de code, différentes interfaces créeront des visualisations complètement différentes de ce chat (comme récemment affiché par un image d'art viraleréalisé uniquement à partir de code).

Ces différentes visualisations pourraient être partagées entre les utilisateurs et pourraient rendre les jeux encore plus amusants.

Des zombies pour des chatons ?

De plus, Finzer veut faciliter le commerce d'objets qui ne font même T partie du même jeu.

Cela irait au-delà des jeux numériques d'aujourd'hui, où les éléments qui font partie d'un jeu centralisé doivent rester dans cet univers, a-t-il déclaré, ajoutant :

« Je pourrais élever des zombies et vous pourriez élever des chatons. Je pense que cela donne à ces objets beaucoup plus de valeur qu'ils n'en auraient dans le monde numérique actuel. »

En fait, ce type de collaboration croisée a déjà eu lieu – un nouveau jeu appeléKittyRacepermet aux utilisateurs de faire la course avec leurs CryptoKitties.

Ce genre de chose, a déclaré Finzer, a suscité un BIT intérêt de la part d’autres sociétés de jeux Crypto .

Cet intérêt pour les objets numériques n'est cependant T nouveau dans le monde des Cryptomonnaie. En effet, le marché de l'or dans le jeu de rôle en ligne massivement multijoueur World of Warcraft est si lucratif que prisonniers en Chinesont obligés d'extraire des ressources pour les vendre aux joueurs du monde développé.

Pourtant, a déclaré Finzer, il prévoit de rester en dehors du monde de l'échange d'objets numériques contre de l'argent physique, notamment parce que c'est une activité quelque peu mal vue, mais aussi parce qu'il ne voit T beaucoup d'opportunités à inciter les sociétés de jeux plus traditionnelles à passer à une blockchain.

« Les avantages technologiques liés au déplacement d’un jeu existant vers une blockchain sont en réalité négatifs aujourd’hui », a-t-il déclaré.

Cela ne décourage T Finzer, cependant. Il voit d'énormes opportunités dans les Crypto.

Il a conclu :

« Notre thèse est que les cas d’utilisation les plus intéressants pour les jeux basés sur la blockchain proviendront de nouveaux jeux plutôt que de jeux existants. »

Image CryptoKitties via les archives CoinDesk

Brady Dale

Brady Dale détient de petites positions dans BTC, WBTC, POOL et ETH.

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