- Back to menu
- Back to menuMga presyo
- Back to menuPananaliksik
- Back to menuPinagkasunduan
- Back to menu
- Back to menu
- Back to menu
- Back to menu
- Back to menuMga Webinars at Events
Paano Mawawala ang Web3 Consumer Apps sa 2025: 6 na Hula
Ang paglalaro ng Web3 ay hahantong sa isang alon ng mga sikat na app ng consumer at mahusay na nakaposisyon upang lumipat mula sa isang angkop na eksperimento patungo sa isang makabagong puwersa.
Matagal nang nakipaglaban ang Web3 sa pangunahing pag-aampon. Hindi pa natin nakakamit ang tunay na kaugnayan sa kultura na tinatamasa ng iba pang mga makabagong teknolohiya. Ang aming pinaka-malawak na ginagamit na produkto bilang isang industriya ay ang Cryptocurrency mismo, ngunit kahit na ang aming mga pinakamalaking tagapagtaguyod ay napagtanto na ngayon na ang mga barya lamang ay hindi magiging sapat upang magbigay ng pambihirang tagumpay ng consumer na aming binuo para sa higit sa isang dekada.
Ang mga NFT, Web3 gaming, social app, at iba't ibang anyo ng desentralisadong musika, sining, pelikula, at TV ay hindi lumampas sa isang crypto-native na audience, at marami sa mga proyektong ito ay hindi nakamit kahit na ang antas ng traksyon. Kasama sa mga hamon ang mga kumplikadong karanasan ng user, mga speculative na modelong pang-ekonomiya at mga teknikal na limitasyon na nagpapahiwalay sa mga pangunahing consumer. Sa buong 2024, ang sektor ay nakipagbuno sa mga patuloy na isyu kabilang ang pagkapira-piraso ng pagkatubig, alitan sa karanasan ng gumagamit at isang reputasyon para sa pagbibigay-priyoridad sa pampinansyal na haka-haka kaysa sa mga karanasan ng consumer, na lahat ay hindi sumasalamin sa isang mas malambot na merkado ng Crypto .
Gayunpaman, sa ikot ng paglago ng 2025, makikita natin ang malawakang paggamit ng Web3 na hinihimok ng pagbuo ng mga app ng consumer sa mga lubos na nasusukat na kapaligiran na nakaisip ng pamamahagi sa mas malawak na mga base ng user. Kabilang sa mga pangunahing katalista ang mga solusyon sa krisis sa pagkapira-piraso ng pagkatubig, kalinawan ng regulasyon sa ilalim ng isang crypto-friendly na administrasyon, advanced na imprastraktura ng blockchain at ang pagsasama ng mga sopistikadong teknolohiya ng AI. Ang web3 gaming sa partikular ay nakaposisyon upang lumipat mula sa isang angkop na eksperimento tungo sa isang makabagong puwersa sa gaming ecosystem, na nag-aalok ng hindi pa nagagawang pagmamay-ari ng manlalaro at mga pagkakataong pang-ekonomiya na magdadala sa industriya ng paglalaro mula sa recession, at mga bagong karanasan sa mga manlalaro. Narito kung ano ang aasahan mula sa mga tagumpay ng consumer ng Crypto sa 2025:
1. AI sa paglalaro at iba pang interactive na kapaligiran
Bagama't napakaraming satsat sa paligid ng AI na gumagamit ng Crypto rails para sa mga pagbabayad, ang pinakakonkreto at tanyag na paggamit ay nakasentro sa paglalaro. Hindi nalaman ng pangkalahatang publiko ang pag-unlad na ito dahil ang karamihan sa AI ay ginagamit bilang bahagi ng proseso ng pag-develop para sa sining sa mga laro, o upang bumuo ng laro mismo. Ang mga gaming Markets ay katulad ng anumang nilalaman ng entertainment — maririnig mo ang tungkol sa karanasan ng manlalaro, ngunit napakadalang ang Technology napupunta dito.
Para sa partikular na mga laro sa web3, magbubukas ang AI ng maraming pinto para sa mga developer ng laro sa industriya, partikular sa paggamit ng mga ahente ng AI na onchain para sa mga non-player character (NPC). Ang kakayahan ng maliliit na developer studio na gamitin ang tech na ito sa makabuluhang paraan ay bumilis nang malaki. Isang kritikal na masa ng mga laro ng Saga ang nagpakilala sa mga ahenteng ito, at hindi kami magtataka kung halos lahat ng aming mga laro ay may mga ahente ng AI sa susunod na taon. Marami sa mga ahente ng AI na ito ang gumawa ng sarili nilang mga L1 sa Saga, na humahantong sa hindi pangkaraniwang bagay ng swarm sentience at ganap na autonomous interactive na mga mundo sa isang desentralisadong network.
2. Paglalaro ng kapanahunan at itinatag na mga pamagat sa Web3
Ang 2025 ay ang transition point para sa mga itinatag na gaming studio na pumapasok sa Web3. Ang mga organisasyong ito ay nagtatayo gamit ang blockchain bilang CORE imprastraktura, na nagbibigay-daan sa pagmamay-ari ng manlalaro at mga desentralisadong ekonomiya. Tapos na ang yugto ng eksperimento. Ngayon ay dumating ang panahon ng kalidad. Ang gaming ang magtutulak sa susunod na wave ng mass adoption dahil natural na hinihingi nito ang desentralisadong imprastraktura na maihahatid ng blockchain. Sa pag-urong ng industriya sa nakalipas na 1.5 taon, ang paglalaro ay nangangailangan ng mga kasagutan sa mga problema nito sa kakulangan ng orihinal na nilalaman at mga ipinagbabawal na gastos sa pagkuha ng user. Ang isang crypto-native na kapaligiran ay naghihikayat sa parehong malikhaing eksperimento at pinahabang mga channel sa pagkuha ng user para sa mas epektibong pagbuo ng komunidad. T malayong sabihin na ang paglalaro sa Web3 ay magtatapos sa pagtitipid sa paglalaro.
3. Paglikha ng meme at degen asset
Ang mga meme at degen asset ay ang cultural backbone ng Web3. Nagpapakita ang mga ito bilang mga pagbagsak ng laro, mga proyekto sa komunidad, at mga viral na sandali. Ito ay kung paano lumalaganap ang kultura ng Crypto —sa pamamagitan ng pagkamalikhain sa mga gilid. Habang ang tradisyunal Finance ay nagpupumilit na maunawaan ang hindi pangkaraniwang bagay na ito, ang mga asset na ito ay humihimok ng pakikipag-ugnayan sa komunidad at lumikha ng mga tunay na sandali na tumutukoy sa Web3. Hindi nakakagulat na nang tumayo ang isang AI-agent sa una nitong L1 sa Saga para sa isang social app, ang unang aksyon nito ay ang paglunsad ng memecoin.
4. Mga sopistikadong in-game marketplace
Ang susunod na henerasyon ng mga in-game marketplace ay gagana bilang sovereign economies. Ang mga manlalaro ay nagiging mga gumagawa ng merkado, na gumagamit ng imprastraktura ng DeFi upang humimok ng halaga. Inilalagay nito ang tunay na kapangyarihang pang-ekonomiya sa mga kamay ng mga komunidad ng paglalaro. Ang pagsasama ng mga prinsipyo ng DeFi sa paglalaro ay lumilikha ng mga ganap na bagong mekanismo para sa pakikipag-ugnayan at pagpapanatili ng manlalaro na hindi maaaring tugmaan ng mga tradisyonal na studio ng paglalaro.
5. Mga pagsulong sa mga solusyon sa pagkatubig
Ang solusyon sa fragmentation ay nakasalalay sa ibinahaging imprastraktura ng pagkatubig. Ang mga konektadong layer sa pagitan ng mga desentralisadong aplikasyon ay lumilikha ng tuluy-tuloy na paggalaw ng mga asset. Nagbibigay-daan ito sa totoong composability sa gaming, marketplace at DeFi. Ang mga proyektong lumulutas nito ay mag-a-unlock sa susunod na yugto ng paglago ng Web3 sa pamamagitan ng pag-aalis ng alitan na kasalukuyang sumasalot sa mga pakikipag-ugnayan sa cross-chain.
Ang tunay na makapangyarihang kumbinasyon ay isang Web3 asset na mayroong social utility. Partikular sa GenZ at Gen Alpha, ang ganitong uri ng pinagsamang pang-ekonomiya at panlipunang aktibidad ay hindi lamang normal ngunit isang hindi kapani-paniwalang sikat na anyo ng entertainment. Ang pagpapatungkol ng halaga sa isang asset dahil lamang sa pinagkasunduan ng komunidad ang pinagmulan ng web3, at ang parehong puwersa ng SocialFi sa mga bukas na riles ng liquidity ang magtutulak sa industriya sa malawakang pag-aampon.
6. Mga katalista mula sa kapaligiran pagkatapos ng halalan
Ang pagbabalik ni Trump ay muling hinubog ang regulasyong landscape ng crypto. Ililipat ng bagong pamunuan ng SEC ang direksyon ng Policy . Ang mga pagbabagong ito ay huhubog sa Web3 gaming adoption sa pamamagitan ng isang mas crypto-friendly na regulatory landscape, na nailalarawan sa pamamagitan ng pinababang burukratikong mga hadlang at isang business-oriented na diskarte sa mga digital na asset. Maaaring kasama sa kapaligirang ito ang pagpapagaan sa pagpapatupad ng SEC, paglikha ng mas maluwag na pag-uuri ng digital asset at potensyal na pagtatatag ng mga regulatory sandbox o mga insentibo sa buwis para sa mga blockchain gaming startup.
Sa 2025, ang tagumpay (o kabiguan) ng mainstream na pagsasama sa pamamagitan ng paglalaro, Finance, at mga social na aplikasyon ay tutukuyin ang hinaharap ng crypto. Ang haka-haka lamang ay hindi makapagpapanatili ng isa pang ikot ng merkado. Ang tunay na pag-aampon ay nangangailangan ng paglutas ng mga tunay na problema para sa mga mamimili na lampas sa ating umiiral na komunidad. Ang industriya ng paglalaro, kasama ang bilyun-bilyong user at gana sa pagbabago, ay kumakatawan sa aming pinakamalinaw na landas sa pagkamit ng sukat na ito. Ang aking pag-asa ay ang 2025 ay kumakatawan sa isang kritikal na punto ng pagbabago para sa lahat ng mga app ng consumer kasama ng paglalaro ng Web3, at sa turn, ang industriya ng Crypto sa kabuuan.
Примечание: мнения, выраженные в этой колонке, принадлежат автору и не обязательно отражают мнение CoinDesk, Inc. или ее владельцев и аффилированных лиц.
Rebecca Liao
Si Rebecca Liao ay ang tagapagtatag at CEO ng Saga, ang Layer 1 blockchain na binuo para sa paglulunsad ng Layer 1s. Isang abogadong nakapag-aral ng Harvard, lumipat si Liao mula sa internasyonal na batas ng korporasyon sa Skadden Arps tungo sa tech, co-founding ng Skuchain, isang blockchain platform para sa pandaigdigang kalakalan, at nagsisilbing Direktor ng Business Development at Pinuno ng Asia para sa Globality, isang marketplace ng serbisyo ng B2B na pinapagana ng AI. Ang kanyang karera ay sumasaklaw sa Technology, Web3, at pulitika, kabilang ang mga tungkulin sa pagpapayo sa tech at Policy panlabas para sa parehong mga kampanya sa pagkapangulo ni JOE Biden at Hillary Clinton.
