- Bumalik sa menu
- Bumalik sa menuMga presyo
- Bumalik sa menuPananaliksik
- Bumalik sa menuPinagkasunduan
- Bumalik sa menu
- Bumalik sa menu
- Bumalik sa menu
- Bumalik sa menu
- Bumalik sa menuMga Webinars at Events
Ang Mga Gift Card ng Gaming ay Parang Crypto – at Hindi sa Magandang Paraan
Ang mga in-game token, tulad ng V-Bucks sa Fortnite, ay nahaharap sa mga problema sa UX tulad ng maraming Web3 platform. Mayroon bang papel na bukas, nakabahaging "trust layer" para sa mga pagbabayad sa paglalaro?
Sa Crypto – lalo na sa kategorya nginteroperability ng blockchain – marami kaming iniisip tungkol sa mga pira-pirasong pera: ETH na nagbibigay ng seguridad sa maraming layer-2s; USDC sa maramihang hindi fungible na balot na bersyon (abcUSDC, xyzUSDC). Ang mga tinatawag na real-world na asset ay nakakaranas din ng katulad na pagkapira-piraso: ang isang dolyar sa iyong bulsa ay hindi katulad ng isang dolyar sa bangko.
Kumuha ng mga gift card. Marahil ay may hawak kang ilan pagkatapos ng bakasyon at kung oo, hindi ka nag-iisa. ABankrate survey sa unang bahagi ng taong ito ay tinatayang $23 bilyon ang nakaupo sa hindi nagamit na mga gift card sa buong US. Iyan ay tungkol sa 0.1 porsyento ngM2 supply ng pera.
Tinatanggal ang makulay na plastic packaging, ang mga gift card ay isang numero, mga 16 hanggang 30 digit ang haba, na nagbibigay ng access sa isang digital na katumbas ng cash. Ang mga ito ay nasa pagitan ng Cryptocurrency at debit card: hindi kasing-secure o uncensorable gaya ng Bitcoin o ether, ngunit T mo kailangan ng bank account para magamit ang mga ito at mabibili at mabenta ang mga ito nang may kaunting impormasyong ipinagpapalit.
Nagbubukas ito ng ilang kawili-wiling mga wrinkles sa mundo ng komersyo sa internet, ONE sa kung saan kamakailan kong natisod, na kinasasangkutan ng mga metaverse na aktibidad at hindi naka-banked na mga miyembro ng aking sambahayan.
Ang Fortnite V-Bucks Gift Card: Ang Pinakamasamang UX sa Mga Pagbabayad?
Mayroon akong mga kabataan at tweens sa bahay at nangangahulugan iyon na nakikipag-ugnayan ako sa mga metaverse na pera, partikular sa Fortnite V-Bucks. Ang in-game currency ay ang pangunahing sisidlan ng Fortnite publisher na Epic Games para gawing dolyar ang FOMO.
Para sa mga batang manlalaro ng Fortnite, ang metaverse ng Web3 at $META hype ay narito ngayon: ang laro ay talagang isang “pangatlong pwesto.” Ang mga virtual na produkto ("mga balat") na nagpapahiwatig ng katayuan o pagkakakilanlan sa Fortnite ay maaaring kasinghalaga ng anumang mga damit o accessory na magagamit sa totoong buhay.
Ang resulta ay isang tuluy-tuloy na stream ng mga kahilingan sa aking telepono, na sinamahan ng isang kulubot na bill o isang CashApp transfer. Tinutupad ko ang mga kahilingan sa pamamagitan ng pagdaragdag ng mga dolyar mula sa aking credit card sa Microsoft account para sa mga in-game na pagbili sa Xbox. Naglalaro ang mga bata ng Fortnite, at naglalaro ako ng paborito kong laro, na isang text-based na roleplaying game na tinatawag na Web2 Payments.
V-Bucks: Default na daloy ng transaksyon para sa mga hindi nabangko na tweens
Naglalaro ako ng Web2 Payments halos araw-araw sa ONE anyo o iba pa. Ngunit, noong isang araw, nakahanap ang ONE sa aking mga anak ng isang solusyon na FLOW sa akin: ang Fortnite V-Bucks na gift card.
Available ang V-Bucks gift card sa maraming retail store. Ang aking anak ay bumili ng ONE gamit ang pisikal na pera at naisip na sila ay na-scam. Ang gift card ay legit, ito pala, ngunit ang proseso para sa pag-convert nito sa in-game currency ay T isang perpektong end-around sa parental capital control. Ito ay masyadong kumplikado para sa sinumang hindi pa alam sa sining ng mga query sa paghahanap sa internet.
Ang in-game form para sa pagpasok ng V-Bucks gift card ay nangangailangan ng 16 na digit na code. Ngunit ang code sa likod ng isang pisikal na V-Bucks gift card ay 25 digit. Walang ibinigay na paliwanag – wala sa card, hindi sa in-game form. Ang isang paghahanap ay nagpapakita ng isang hiwalay na webform, kung saan ang isang 25-digit na gift card code ay maaaring ma-convert sa 16-digit na code na kinakailangan ng laro - pagkatapos mag-log in gamit ang isang player account.
Kung nagkataon kang mag-log in gamit ang maling account, walang paraan upang ilipat ang V-Bucks.
Nagtrabaho ako sa industriya ng Cryptocurrency mula noong 2017 at sa nakalipas na ilang taon ay nakatuon ako sacross-chain interoperability. Sabihin na nating hindi ako estranghero sa masamang karanasan ng user – ngunit ang nakakagulong UX para sa pag-convert ng mga V-Bucks gift card sa in-game na pera ay nagulat ako.
Panloloko ng Gift-Card vs. Panloloko sa Cryptocurrency
Ang pinakabuod ng masamang V-bucks gift card UX ay simple: nangangailangan ito ng pag-login sa isang third-party na site. Ito ay maaaring maging mas seamless na may mas mahusay na mga tagubilin o isang pinagsamang form, ngunit ang pangangailangan para sa pag-login ay tila medyo halata. Pinipigilan nito ang pandaraya at money laundering.
Ang Bitcoin at ether ay walang katulad na mga hadlang, na ginagawa itong mas APT para sa mga extralegal na paggamit mula sa paglalaba ng mga nalikom sa pandaraya, sa pagpopondo sa mga dissident na paggalaw sa Hong Kong, hanggang sa pagtakas sa mga kontrol sa kapital sa Turkey. Ang mga kinokontrol na entity ay naglalagay ng mga katulad na hakbang sa anti-money-laundering (AML) sa ibabaw ng mga network ng Bitcoin at Ethereum . Tulad ng isang V-Buck sa isang gift card ay hindi katulad ng isang V-Buck na in-game, ang Bitcoin sa network ng Bitcoin ay hindi katulad ng Bitcoin sa iyong Coinbase trading account.
Nakakatuwang isipin ang isang mundong T ganito. Ang mga deal sa dark-web sa Fortnite metaverse ay parang magandang wrinkle sa aCharlie Stross nobela. Ngunit sa Opinyon ko hindi nito mapapabuti ang laro – higit pa sa Coinbase ay mapapabuti ng hindi gaanong mahigpit na pag-access. Ang isang all-too-real na "Grand Theft Auto" ay hindi ang gusto ng karamihan sa mga tao sa kanilang metaverse.
Kahit na ang Fortnite ay naging isang channel para sa panloloko ng gift-card, malamang na ito ang virtual na dulo ng isang iceberg-sized na ilegal na negosyo na ginawa sa pamamagitan ng mga gift card sa mas maraming pangmundo na lokasyon, tulad ng mga paradahan ng Home Depot at iyong online na bank account.
Ipinapakita ng data ng U.S. Federal Trade Commission sa mga gift-card scam na tumaas sila mula $180 milyon noong 2021 hanggang $228 milyon noong 2022 – ngunit iyon ay mga vanilla scam lang, na nanloloko sa mga tao sa pagbili at pagpapadala ng gift card bilang bayad.
Ang tunay na mundo ng mga gift-card scam ay higit na iba-iba at makulay. Ito ay nagsasangkot ng diumano'y mapanlinlang na charity tax rebate sa Mga gift card ng Home Depot,nakompromiso Starbucks loyalty points account at gift cardbinili raw na may layuning pondohan ang ISIS.
Cryptocurrency vs. Robux
Siyempre, nagiging mas kawili-wili ang mga bagay – kung hindi man mas kumikita – kapag nagsimula ang pandaraya sa internet, lumabas sa retail at bumalik sa internet. Ang Roblox ay isa pang matagumpay na MMORPG. T itong cultural cachet ng Fortnite o ang makinang kumikita ng pera: Robloxiniulat $2.2 bilyon ang kita noong 2022. Ang mga benta ng Epic Games noong 2022 mula sa Fortnite lamang aytinatantya sa higit sa doble sa halagang iyon.
Gayunpaman, ang Roblox ay may sarili nitong in-game currency, Robux, at isang legion ng mga kabataan, hindi naka-banked na mga manlalaro na nananabik dito. Ang mga manlalaro ay naging biktima ng "pamamaraan ng gift card", kung saan naging mga accountnalulungkot okinuha sa ibabaw gamit ang gift card code bilang isang paraan ng pagpapatunay.
Ang ripple effect ng Robux supply at demand ay kumalat sa kabila ng laro, masyadong – sa [i-click ang panloloko. Sa isang2022 episode ng internet true-crime podcast na Darknet Diaries, isang pseudonymous na panauhin na inilarawan ang mga distributed click farm kung saan binabayaran ang mga bata sa Robux para sa panonood ng mga ad at pagsagot sa mga survey.
"Kaya, aabutin siya ng $6 para bayaran ang isang bata para sa tulad, $50 na halaga ng kita para sa kanya. Gusto niya ng 2000 anak sa isang buwan at kumikita siya ng $1,000 hanggang $2,000 sa isang araw, at iyon ang pinakamaraming nakita ko.... Kaedad ko siya; parang labing-apat, labinlima, at ginagawa niya ito bawat araw."
Inaayos ba ito ng Bitcoin ?
Sa tingin ko ang $2,000 sa isang araw ay kahanga-hangang kita para sa isang batang 15 taong gulang, ngunit ito ay halos tiyak na isang rounding error samultibilyon-dollar na negosyo ng pekeng trapiko sa internet. At sa pagraranggo ng mga scam, T ito lumalapit sa bilyun-bilyong mga gumagamit ng Crypto na nawala sa mga pag-hack nang mag-isa.
At, habang ang mga walang pahintulot na network tulad ng Bitcoin ay nagbibigay ng mga extralegal na landas para sa mga paggamit na parehong nakalulungkot at kapuri-puri, ang ilang mga proyekto sa Crypto ay lumilitaw na nakakahanap ng isang mas mahusay na opsyon para sa regulasyon na pagtakas sa isang bagay na LOOKS ng mga gift card.
Ya'll realise that teams are doing points instead of tokens because of Gary Gensler and the SEC, right?
— sassal.eth/acc 🦇🔊 (@sassal0x) December 13, 2023
Maaaring mayroong maraming mga kawili-wiling pagkakataon sa isang mas open-source na diskarte, na ginagawang mas composable o programmable ang mga gift card. Maaaring may papel pa nga para sa isang shared trust layer. Ngunit sa kasalukuyan, mahirap makakita ng mga insentibo para sa mga issuer na gumawa ng ONE.
Kapag nakarating ka na sa punto kung saan makakapag-isyu ka ng kanais-nais na gift card, gusto mong KEEP ang mga dolyar na iyon sa network, sa likod ng iyong moat – kung ang moat ay isang parking lot sa Home Depot, o isang login sa Epic Games.
Nasa mga tagabuo sa Web3 na hanapin ang mga karanasan ng user kung saan ginagawang lipas na ng mga bukas at composable na network ang mga negosyong iyon.
Tandaan: Ang mga pananaw na ipinahayag sa column na ito ay sa may-akda at hindi kinakailangang sumasalamin sa mga pananaw ng CoinDesk, Inc. o sa mga may-ari at kaakibat nito.
Galen Moore
Si Galen Moore ang nangunguna sa nilalaman sa Axelar, na nagtatayo ng interoperable na imprastraktura ng Web3. Dati siyang nagsilbi bilang direktor ng propesyonal na nilalaman sa CoinDesk. Noong 2017, sinimulan ni Galen ang Token Report, isang newsletter ng mamumuhunan ng Cryptocurrency at serbisyo ng data, na sumasaklaw sa merkado ng ICO. Ang Token Report ay nakuha noong 2018. Bago iyon, siya ay editor in chief sa AmericanInno, isang subsidiary ng American City Business Journals. Mayroon siyang masters sa business studies mula sa Northeastern University at bachelors sa English mula sa Boston University.
