- Bumalik sa menu
- Bumalik sa menuMga presyo
- Bumalik sa menuPananaliksik
- Bumalik sa menuPinagkasunduan
- Bumalik sa menu
- Bumalik sa menu
- Bumalik sa menu
- Bumalik sa menu
- Bumalik sa menuMga Webinars at Events
Mga Infinite Games: Paano 'Nag-LARP' ang Crypto
Ang mga komunidad ng Crypto ay naglalaro ng malaking serye ng “live action role playing games,” at binabago nila kung paano kami nag-aayos at nakikipag-ugnayan sa mga digital at pisikal na espasyo. Ang post na ito ay bahagi ng Crypto 2022: Culture Week.
Sa 2018 "Devcon” Ethereum Developers Conference sa Prague, internet guru at self-proclaimed “culture hacker” Ibinahagi ni Stewart Brand ang aklat na nagpabago sa kanyang buhay: “Finite and Infinite Games” ng philosophy scholar James Carse.
"Ang mga walang katapusang manlalaro ay umaasa, hindi sa tagumpay ... ngunit patungo sa patuloy na paglalaro," sabi ng libro bilang isang pagkakatulad sa pagtulak sa mga hangganan ng kultura at pag-hack ng lipunan upang ituloy ang mga seryosong layunin, na may mapaglarong diskarte. Ginagawa lang ito ng mga komunidad ng Crypto , at binabago ang ekonomiya, Policy at kultura habang sila ay nagpapatuloy.
Linggo ng Kultura ay bahagi ng Crypto 2022 series ng CoinDesk, na kinabibilangan din Linggo ng Policy at Hinaharap ng Linggo ng Pera.
Ang pandaigdigang market cap ng Cryptocurrency ay $2.3 trilyon. Ginawa ng El Salvador Bitcoin legal na tender, hinahamon ang papel ng tradisyonal na internasyonal na mga bangkong nagpapautang ng pera. Samantala, lahat ito ay isang malaking live action role-playing (LARP) na laro para sa mga high-profile Crypto engineer, gaya ng Ethereum Foundation CORE developer team, na nagbukas ng maraming kumperensya noong pagsasayaw at nagra-rap, para paalalahanan ang komunidad na huwag masyadong seryosohin ang kanilang sarili at KEEP lang ang paglalaro.
Sa Crypto, alam natin na ang buhay at kamatayan ay nasa kapangyarihan ng meme. Mga meme ay mga fragment ng kultura na nananatili sa iyong ulo upang magpalaganap ng mga ideya. Ang mga meme ay isang aparato sa komunikasyon, sila ay mga senyales na maaari ilipat ang mga Markets, at maaari rin silang maging buhay o kamatayan ng isang proyekto. Ang pinakabagong meme sa Crypto ay "LARPing."
LARPing bilang participatory, mapaglarong pag-aaral
Ang LARP ay tumutukoy sa mga laro kung saan ang mga kalahok ay pisikal na naglalarawan ng kanilang mga karakter, sa pamamagitan ng pagsusuot ng mga kasuotan, pagpapalagay ng mga persona at paghabol sa mga layunin sa loob ng mga kapaligiran sa totoong mundo habang nakikipag-ugnayan sa iba pang mga manlalaro sa karakter. Ang LARPing ay ang avatar na isinusuot natin sa metaverse. Ito ang mga paraan kung saan ipinapakita natin ang ating sarili bilang kung sino ang gusto nating maging.
Ang mga laro ay maaaring idisenyo upang ituloy ang mga layuning pang-edukasyon o pampulitika upang gisingin o hubugin ang pag-iisip. Ang mga LARP ay maaaring may sukat mula sa ilang kalahok hanggang sa malalaking pampublikong Events na may libu-libong tao. Ang mga LARP ay isang natatanging kategorya ng larong role-playing dahil pisikal na isinasama ng mga manlalaro ang kanilang mga karakter, at ang laro ay nagaganap sa isang pisikal na frame. Ang LARPing ay isang mahalagang bahagi ng kulturang gumaganap ng papel ng partisipasyon.

Ang mga komunidad ng Blockchain ay mga epikong LARP
Ang pagsali sa mga komunidad ng blockchain ay parang LARPing.
Ang mga blockchain ay tinukoy bilang mga club ng kaalaman, ibig sabihin, ang mga ito ay mga komunidad na pinagsasama-sama ang impormasyon upang makagawa ng mga pagpapasya sa koordinasyon, tulad ng ibinahaging pamumuhunan o pagbuo ng software. Tulad ng mga master ng laro sa isang LARP na nagpapasya sa mga panuntunan ng laro upang mapadali ang paglalaro, ang mga developer ng Crypto software ay tinukoy bilang mahahalagang protagonista sa paggawa ng mga ekonomiya ng blockchain (o “mga hacker-engineer”).
Kunin ang kabuuan ng Crypto 2022: Linggo ng Kultura dito.
Ang mga komunidad ng Crypto ay palaging mahusay sa mga LARP, na may buong taunang kalendaryo ng mga kumperensya at pagkikita-kita sa iba't ibang lokasyon na dumarating at lumalabas sa buong mundo, at ang pag-iisyu ng mga protocol na "patunay-ng-katauhan" gaya ng mga hindi fungible na token ng "POAP" (Mga NFT).
Ngayon, ang mga komunidad ng Crypto ay nahuhumaling sa pagtawid sa hadlang sa pagitan ng mga digital at pisikal na espasyo na may “ang metaverse,” at gumawa ng mga tool para gawin ito gamit ang mga virtual na mundo at NFT na nakabatay sa blockchain. Nag-aalok ang mga NFT ng mapapatunayang pagmamay-ari sa data, gaya ng mga karapatan sa pag-aari, upang tumawid sa pagitan ng digital na representasyon ng isang pisikal na asset, at kabaliktaran.
Ang mga komunidad ng Crypto ay nagpapakita rin kung ano ang LOOKS ng paglalaro ng mga virtual na laro sa mga pisikal na espasyo. Ang Balaji Srinivasan ng A16z ay hinuhulaan na ang mga desentralisadong ito ay "estado ng network” ay sama-samang makikipag-ayos sa mga kasalukuyang hurisdiksyon at teritoryo ng crowdfund sa totoong mundo. Ginagawa na ito ng mga komunidad ng Crypto .
Read More: Makikipagkumpitensya ang 'Crypto-States' Sa Mga Kumpanya sa Metaverse - Kelsie Nabben
Sa maliit na sukat, ilang komunidad ay gumagamit ng damit na naka-embed sa NFT upang patunayan ang mga pahintulot o mga karapatan sa pag-access sa mga side party sa mga Crypto conference. Higit sa lahat, ang Crypto community Decentralized autonomous organizations (DAOs) ay mayroon na ngayong kayamanan at kapangyarihang bumili upang bumili ng mga kapirasong lupa.
Susunod, ang mga NFT ay maaaring magbigay ng mga nabe-verify na kredensyal para sa mga taong nagmamay-ari ng digital na lupa upang ma-access ang mga bahay, isla o buong teritoryo sa pisikal na "meatspace."
Ang mga Crypto LARP ay nagkakaroon ng tunay na epekto sa mundo. Ngayon, ang mga pamahalaan ay gumagastos ng tunay na pera (sa milyun-milyong dolyar) para makakuha ng virtual na lupain at lumikha ng “metaverse embassies.”
LARP lahat ng gusto mo
Ang LARPing ay ang bagong meme sa Crypto upang ilarawan ang boundary pushing experimentation at next-level social at political gaming. Isang kamakailang inisyatiba ng LARPing na inilunsad ng komunidad ng GitcoinDAO, mapagpakumbaba na pinangalanang "ang pinakadakilang LARP," ay isang "alternatibong realidad na laro" at ehersisyo sa "networked storytelling."
Ang punto ay ang paglalaro ng laro ng koordinasyon upang Learn ang tungkol sa mga laro ng koordinasyon (na Cryptocurrency), pati na rin ang paglikom ng pera para sa misyon ng Gitcoin na pagpopondo ng mga pampublikong kalakal sa mga in-game na NFT auction. Itinataguyod ng laro ang etos ng komunidad ng Ethereum sa pagpapalit ng mga kasalukuyang institusyong panlipunan ng mga laro ng koordinasyon ng peer-to-peer.
Ang larong Killing Moloch, ang diyos ng mga kabiguan sa koordinasyon, ay naglalayon ng mensahe na sa ating paligid sa lipunan ay may mga pagkabigo sa koordinasyon, ngunit ang mga tao ay madalas na nahuhulog sa trahedya ng mga karaniwang tao sa pamamagitan ng pag-optimize para sa mga resultang nakakakuha, na kapaki-pakinabang sa sarili, sa halip na manalo. - manalo ng mga laro.
The GreatestLARP is a worldwide multi-level coordination game for funding public goods.
— Moonshot Collective (@MoonshotCollect) November 30, 2021
Together we have beaten the first 3 Levels of the game. On Dec 6, we're on to Level 4 and we need your help.
Join us! 👉 https://t.co/PApGy7zd7M pic.twitter.com/Ru6GF52EbT
Ang isa pang expression ng isang kamakailang Crypto LARP ay Loot Larp, isang live action na role-playing game sa isang kastilyo sa Barcelona. Ang Loot Larp ay pinagana ng digital-physical wearable gear na may "Si Kong” microchip na naka-embed para ma-scan ng mga tao ang mga item ng isa't isa gamit ang isang mobile phone at magbasa ng data mula sa kanila. Ang "mga bagong pakikipag-ugnayan na ito ay nagbubukas sa iba't ibang matalinong laro ng kontrata na naglalaro nang sabay-sabay na IRL at sa blockchain" ay nagsasaad ng Loot Larp website. Ang mga item sa limitadong edisyon ay lumilikha ng mga realidad ng limitadong edisyon.
Ang LARPing ay mga ad hoc network sa trabaho
Pagkatapos ng Steward Brand ngunit bago ang mga “meme” ng mga modernong komunidad ng Crypto ay “ang mga Cypherpunks”: countercultural software developers at thinkers na ang mga talakayan at inobasyon sa mga desentralisadong sistema ng komunikasyon ay humantong sa pag-imbento ng Bitcoin.
Ang Cryptocurrency ay nakabatay sa pagpapasya sa sarili sa mga network ng komunikasyon. Ngayon, ipinakikita ng mga komunidad ng Crypto ang susunod na instantiation ng mga self-governed coordination infrastructure na ito sa pamamagitan ng pagsasama-sama ng mga tool ng Cryptocurrency, NFTs, DAOs at decentralized Finance (DeFi) upang muling i-claim hindi lang digital kundi mga pisikal na espasyo.
Ang LARPing ay isang extension ng ad hoc na mga network ng komunikasyon at ang susunod na pag-ulit ng Crypto economy. Ang LARP ay parang isang ad hoc network narito ang ONE sandali para sa isang pagtitipon, isang komunidad at isang nakabahaging karanasan, at nawala sa susunod. Ang mga mobile Crypto wallet ay nagdala sa amin ng “pop up ekonomiya,” kung saan maaaring magsama-sama, makipag-ugnayan at mawala ang mga tao. Ngayon, ang mga asset ay na-digitize, pagmamay-ari, stake, kine-claim at ang Crypto economy ay nagtapos sa ganap na cryptoverse, na ginagamit ang "collaterize everything" ethos ng "DeFi degens," kasama ang hype ng pagmamay-ari at reputasyon ng NFT sa pamamagitan ng pagpapakita nito sa pamamagitan ng ang iyong pinakabagong Twitter dp.
Sa pagkakataong ito, ang mga network ng komunidad ay hindi "nababago" at permanente ngunit pansamantala at panandalian. Tinutupad ng mga komunidad ng Cryptocurrency ang orihinal na ideya ng mga nag-iisip ng Cypherpunk ng “pansamantalang autonomous zone” sa kanilang kakayahang magtatag ng mga network ng koordinasyon, pagsamahin ang kapital at pakilusin. Ang tanong, ano ang gagawin nila dito?
Isang seryeng laro
Mula sa simpleng pagsisimula sa isang niche mailing list sa internet, hanggang sa Bitcoin bilang unang ganap na gumaganang pampubliko, desentralisadong blockchain, hanggang sa Ethereum, hanggang sa mga micro DAO na T man lang alam kung ano ang Ethereum , ang Cryptocurrency ay tumanda sa punto kung saan ang mga komunidad ng Crypto ay maaaring gawin talaga lahat ng gusto nila. Na may a maluwag na naipahayag na pananaw sa pulitika ng pagbibigay ng imprastraktura sa probisyon ng mga pampublikong kalakal (kapalit ng estado), ang mga Crypto LARP ay isang seryosong laro.
Ang nananatiling hindi gaanong malinaw ay ang gabay na pananaw sa Crypto. Gusto namin ng mga meme. Hinukay namin ang metaverse. May grand plan ba o diktatoryal yun? At mas mahusay ba tayong maglaro ng maraming laro upang bumuo ng mga multipolar na mundo?
Executive Director ng Ethereum Foundation na si Aya Myaguchi kamakailan lang nakuha ang ideya ng "walang katapusan na mga laro" upang ilarawan ang Ethereum bilang "pagpapalaki ng walang katapusan na hardin." Ang pinakamahalaga ay "kung paano mo nilalaro ang laro" at "naglalaro nang magkasama" sabi ni Myaguchi. Ito ay hindi lamang tungkol sa Technology, ito ay tungkol sa mga tao.
Habang umuunlad ang mga tool ng Crypto sa konteksto ng isang serye ng walang katapusang participatory learning na laro at laro sa komunidad, binabago namin ang ekonomiya, Policy at kultura.
Ang ibig sabihin nito ay ang LARP nang responsable, at LARP sa.

Kelsie Nabben
Si Kelsie Nabben ay isang qualitative researcher na interesado sa resilience, governance at mga social na resulta ng mga digital na imprastraktura. Si Kelsie ay tumatanggap ng PhD scholarship sa RMIT University ARC Center of Excellence para sa Automated Decision-Making & Society, at isang researcher sa Blockchain Innovation Hub at Digital Ethnography Research Center. Aktibo siyang nag-aambag sa open-source na network ng pananaliksik na Metagov at DAO Research Collective.
