- Bumalik sa menu
- Bumalik sa menuMga presyo
- Bumalik sa menuPananaliksik
- Bumalik sa menu
- Bumalik sa menu
- Bumalik sa menu
- Bumalik sa menu
- Bumalik sa menu
- Bumalik sa menuMga Webinars at Events
Nakumpleto ng Avalanche-Based Blockbuster Game Shrapnel ang $7M Token Sale
Ang games studio Neon ay nakalikom ng $17.5 milyon sa ngayon upang dalhin ang Shrapnel sa Avalanche.

Shrapnel, isang futuristic na shoot-'em-up na laro na binuo sa Avalanche blockchain, ay nakakumpleto ng $7 milyon na token sale na kasama ang partisipasyon mula sa Dragonfly at Three Arrows Capital, pati na rin ang mga angel investors, tulad nina Keith Nunziata ng Citadel Global Equities at Jason Zhao sa Kleiner Perkins.
Ang Neon, ang games studio building na Shrapnel na spin-off mula sa HBO Interactive, ay nakalikom ng $10.5 milyon sa November seed round na pinangunahan ng Griffin Gaming Partners kasama ng Polychain Capital.
Sa excitement sa paligid desentralisadong Finance (DeFi) medyo lumalamig, at ang mga blue-chip non-fungible token (NFTs) na ngayon ay matatag na, ang venture capital ay nakakaakit patungo sa GameFi catchall, kung saan ang mga manlalaro ay karaniwang nakakakuha ng Cryptocurrency at mga reward sa NFT sa pamamagitan ng pagkumpleto ng mga gawain at pakikipaglaban sa iba pang mga manlalaro.
Ngunit ito ay mga unang araw sa GameFi, na may mga aral na dapat matutunan, na nagmumungkahi ng pangangailangan para sa maraming bagong imprastraktura ng tokenomics at higit na interoperability.
CEO ng Shrapnel Mark Long, na nagtrabaho sa mga blockbuster na laro para sa mga platform mula sa Sega Genesis hanggang Playstation 4 para sa mga kliyente kabilang ang Disney, Ubisoft at ang US Army, ay nagsabi na ang unang henerasyon ng play-to-earn ay dumaranas ng "partikular na napakasamang anyo ng digital sharecropping," na may mga mababang kumikita sa mga lugar tulad ng Peru at Pilipinas na naghihirap upang lumikha ng mga pagbabalik gamit ang mga character na T nila kayang pag-aari.
Binanggit din ni Long ang Quartz fiasco, ang sobrang pagmamadali ng Ubisoft sa mga NFT, pagdating sa paghubog ng kanyang pananaw para sa kung paano dapat gumana ang Shrapnel, na sinasabi niyang ang unang store-quality production sa Avalanche.
"Sa tingin ko ang unang developer na nag-publish ng pagkakataon para sa mga manlalaro na gumawa ng isang laro, isang CORE mapagkumpitensyang laro ng kanilang sarili, ay maaaring ONE sa mga susunod na pangunahing franchise, at iyon mismo ang Shrapnel," sabi ni Long sa isang panayam. "Ito ay ganap na binuo ayon sa kakayahan ng mga manlalaro na i-mod ang laro. Kaya bibigyan namin sila ng parehong antas ng mga tool na mayroon kami bilang mga propesyonal na developer."
Ipinakilala ng mga developer ang metagame, sandbox-style na pagkamalikhain sa iba't ibang paraan: Ang Epic Games' Fortnite Creative ay gumagamit ng mga ledger upang KEEP ang lahat ng nilalaman sa laro, halimbawa. Ngunit iyon ay isang proseso na nagkakahalaga ng sampu-sampung milyong dolyar at tumatagal ng mga taon ng pag-unlad, itinuro ni Long. "Ang Blockchain ay mahalagang libre," sabi niya. "Ito ay isang Technology na maaaring i-download at gamitin ng sinuman."
Shrapnel ay gumagamit Ang arkitektura ng mga subnet ng Avalanche, mga chain na tukoy sa application na maaaring i-customize upang umangkop sa mga pangangailangan at panuntunan ng isang laro. Ang kakayahang magpaikot ng blockchain sa Avalanche ay nag-aalis ng maraming sakit ng ulo at nakakabawas sa mga panganib sa seguridad, sabi ni Ed Chang, direktor ng paglalaro sa AVA Labs, ang developer ng Avalanche.
"Mayroon kaming ilang mga developer ng laro na nakikita ito bilang halos isang pagkakataon sa pag-publish," sabi ni Chang sa isang panayam. "Kung makakabuo sila ng sapat na makabuluhang subnet na mga sumusunod para sa kanilang laro, maaari silang makaakit ng iba pang mga laro upang aktwal ding i-deploy sa kanilang subnet. Kaya kung mayroon silang iba pang mga laro gamit ang kanilang token, mayroong higit na halaga at mga katangian ng pamamahala."
Read More: Ang Avalanche ay Nag-commit ng $290M sa AVAX para Maakit ang Gaming, DeFi at NFT 'Subnets'
Ian Allison
Ian Allison is a senior reporter at CoinDesk, focused on institutional and enterprise adoption of cryptocurrency and blockchain technology. Prior to that, he covered fintech for the International Business Times in London and Newsweek online. He won the State Street Data and Innovation journalist of the year award in 2017, and was runner up the following year. He also earned CoinDesk an honourable mention in the 2020 SABEW Best in Business awards. His November 2022 FTX scoop, which brought down the exchange and its boss Sam Bankman-Fried, won a Polk award, Loeb award and New York Press Club award. Ian graduated from the University of Edinburgh. He holds ETH.
